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Adobe的“Project Aero”旨在帮助创作者构建增强现实内容。

Adobe最近公布了一个新项目,旨在进一步拓展其在增强现实领域的业务。该项目名为Project Aero,是一款新推出的AR创作工具和多平台系统,很快将为开发者提供建立简单AR场景和体验的方式,适用于苹果的ARKit。

在与苹果和皮克斯的合作下,Adobe还为Adobe Creative Cloud应用和服务添加了对”usdz”的支持。”usdz”是一种用于3D内容(如AR/VR物体)的无压缩、非加密zip存档。”usdz”的集成支持首次在苹果的WWDC上宣布,该活动还发布了ARKit 2.0。

公司表示,用户将可以借助行业标准工具,如Photoshop CC和Dimension CC,创建AR内容,然后”将资产转换为usdz格式,以原生方式在苹果生态系统中使用”,Adobe的CTO Abhay Parasnis在一篇博客文章中写道。

实质上,Adobe正在进一步深入一个仍然主要由虚幻引擎(Unreal)和Unity等3D游戏引擎主导的世界,这可能预示着从2D创作向明显更加注重3D的商业发展。Project Aero很快将进入早期预览阶段,并可通过申请获取。

为了展示Project Aero的潜力,Adobe与15位艺术家合作,在旧金山举办了为期三天的沉浸式艺术展览”The Festival of the Impossible”,如上视频所示。

“这只是我们将数字体验扩展到屏幕之外的旅程的开始,我对未来充满期待,” Parasnis表示。”我们将在今年秋季的Adobe MAX创意大会上有更多的分享。”

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