由 renderhjs 先生制作的、用于简化 FBX 文件批量导出流程的 Blender 2.79 插件「FBX Bundle」!
2020/06/08 – 补充了 Blender 2.8 兼容版的链接

特点
指定文件夹,选择对象,然后按下「导出」。
Unity 的 FBX 文件会被分配正确的旋转和缩放值。
此外,如果名称与各对象的 Blender 材质一致,则会自动分配材质。
- 将选定对象作为 FBX Bundle 批量导出
- 从文件夹批量导入 3D 文件
- Unity、Unreal、Blender 的模板
- FBX Bundle 的预览
- 按名称、组、材质或场景对对象进行捆绑
- 修正 Unity 的旋转、缩放、材质问题
- 在对象捆绑周围绘制围栏
- 将枢轴对齐到共同地面
哎呀~真不错。
还有这个围栏功能


还有 Pivot 调整功能之类的
Maya 的 FBX 导出环境官方什么都没做,所以只能自己改善环境……
使用 Blender 的各位请务必试试!
2020/06/08 补充
虽然是非官方的,但似乎已经移植到 Blender 2.8 了。
TiliSleepStealer / blender-addon-fbx-bundle:非官方的 Blender 插件:FBX Bundle 已移植到 Blender 2.8
相关链接
renderhjs / Blender Addon: FBX Bundle — Bitbucket
renderhjs(@renderhjs)さん | Twitter