总部位于北卡罗来纳州的开发者Boss Key Productions已经倒闭。这个制作被广泛批评的第一人称射击游戏《LawBreakers》(2017年)和《Radical Heights》(2018年)都未能引起商业兴趣,导致Boss Key工作室关闭。工作室负责人、前《战争机器》首席设计师Cliff Bleszinski在Twitter上发表了一篇发泄式的回顾文章,展示了工作室在倒闭前考虑过的一些VR游戏概念。
Bleszinski展示了两个VR游戏概念,包括概念艺术和部分关键游戏机制。
首先,初步代号为“Rover”,后来被命名为《DogWalkers》,这款游戏本来应该是一款受二战坦克战和《坦克世界》、《东京战争》等游戏启发的机甲坦克游戏。
图片由Cliff Bleszinski提供
这款多人游戏本打算让五支五人小队相互对抗,其中一些玩家扮演驾驶员,其他人则担任炮手或修理员等角色。
“游戏中的空气是有毒的,所以如果你的战车出现漏洞,你需要快速修理,或者戴上防毒面具等。需要用绳索下降到室外修理机械腿,互相扔扳手等,”Bleszinski在Twitter上表示。
图片由Cliff Bleszinski提供
考虑到像《星际迷航:桥组》(2017年)这样的角色扮演多人游戏在VR中能创造出有趣且有挑战性的团队互动,相比传统监视器,VR中这种玩法似乎更能发挥出优势,因此该游戏在VR中可能会非常刺激。
第二款游戏本来打算是《Toobin’》(1988年)的VR精神续作,《Toobin’》是Atari在80年代末和90年代初为主机和街机开发的一款赛艇游戏。
图片由Cliff Bleszinski提供
游戏名为《Donuts》,原本预计将带来一些《马里奥赛车》的乐趣,然而与该游戏不同的是,每个人都将扮演可爱动物。
“你可以喝(姜)啤酒来恢复生命,可以在头上压碎罐子,或者摇晃装满的罐子进行范围攻击。用双手猛击跳过木头,用罗马烛花弹出气球等,”Bleszinski说。
整体的创意非常可爱,至少可以引起一些重要的关注。带礼帽的乌龟。我重复一遍,有一只带礼帽的乌龟。
很遗憾这样一个对虚幻引擎有独特理解的工作室(Bleszinski离开Epic联手创办Boss Key),没有能够抓住VR的机会。显然VR用户群体还不够大,无法达到Boss Key寄希望于此的目标,但我们始终可以做梦。
毫无疑问,Boss Key无疑在寻求一个既保证安全又能取得巨大商业成功的赌注,这导致他们将未完成的大逃杀游戏《RadicalHeights》推向市场,结果并没有取得令人满意的效果。最后,在回顾中,人们普遍认为这是一个拼命抓住机会(尽管这款游戏是免费游戏)并努力保持相关性的尝试,这无疑不是一个理想的终结,但决定命运的打击很少美好。
愿Boss Key安息,愿他们才华横溢的艺术家们能迅速找到工作。我们都这样说。
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