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Oculus Rift在Steam的市场份额中扩大了与HTC Vive的领先优势。

Valve每月发布的Steam硬件和软件调查结果出来了,似乎在Steam平台上,Oculus Rift仍在赢得超过HTC Vive成为Steam用户中最受欢迎的VR头显。

每个月,Valve会在Steam用户中进行调查,以了解用户群体使用的硬件和软件的一些基本统计数据,以及随着时间的推移情况的变化;这包括哪些VR头显连接到用户的计算机上。参与调查是自愿的。
上个月,Rift首次超过Vive成为Steam平台上使用最多的VR头显,占Steam上的VR头显市场份额几乎比竞争对手多了2%。而且这个百分比还在继续向Rift有利的方向移动,导致Rift总体上比Vive领先4.86%。
图片由Valve提供
Steam充当HTC Vive用户的事实上的内容商店,但它也支持Rift,这意味着任何一个头显的用户都可以在那里下载任何VR游戏。然而,Rift用户还可以访问自己独有的内容商店,这意味着一些用户可以选择不从Steam购买或连接,而是只从Oculus Store下载内容。
转变的一个重要原因是:价格。Oculus Rift目前售价为400美元,其中包括头显、触控手柄和2个传感器。上个月,HTC将Vive的价格调降至500美元,其中包括头显、Vive手柄和2个SteamVR传感器。HTC即将推出售价为800美元的HTC Vive Pro(仅头显价格),随着Vive Pro于4月5日上市,这将为下个月的调查带来趣味。
仍有部分Oculus DK2的用户通过Steam游玩。DK2于2014年发布,仍占Steam上使用的VR头显总份额的1.7%,与2月份报告的1.95%相比略有下降。
尽管多家知名厂商提供的Windows “混合现实” VR头显价格从250美元到450美元不等,但自2月份的调查以来,使用率略有下降,下降了0.04%。
与整个Steam用户群相比,最新的数据显示整体VR头显使用量增长了0.06%,但增长幅度不大。

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