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FLIP Fluids – Blender用流体模拟插件,处于测试阶段!面向发布征集演示视频!

由 Ryan Guy 和 Dennis Fassbaender 开发!可在 Blender 内创建高质量流体特效的强大液体模拟工具「FLIP Fluids」目前处于测试阶段,并正在为插件发布征集演示视频

FLIP fluids addon for Blender | call for betatesters

作为基于 FLIP 的流体求解器的核心流体引擎,在将模拟器作为 Blender 插件紧密集成方面持续投入开发,经过 1 年以上的开发周期后,已开发 3 年以上。FLIP Fluids 模拟器已进入测试阶段,目前正在征集演示视频。

主要功能

  • 高性能
    用 C++ 编写的核心流体引擎,旨在高效执行高性能计算和大规模物理计算。支持多线程,并可利用 GPU 性能,这个模拟器优化了速度。
  • 白水生成
    使用白水模拟器创建极具规模感的流体效果。生成、模拟数百万个泡沫、气泡以及喷雾粒子,为大面积水体增添真实感。

    旋涡、缠绕、液体缠绕

    慢动作流动

    不可见箱中的液体

  • 粘度求解器
    使用高质量的粘度求解器,精确模拟细薄如丝的平滑液体、像屈曲和卷曲那样的厚液体,以及介于两者之间的液体。

    粘性网格

    WAVY

    粘性屈曲效果

  • 内置网格生成
    内置网格生成器会生成非常详细的网格,使流体表面在模拟结束后可立即用于渲染。这个网格生成器具有良好的内存效率,无需大量 RAM 也能生成包含数百万个三角形的网格。
  • 支持破碎修改器
    在 Blender Fracture Modifier 分支中使用 FLIP Fluids 插件,创建有趣的破碎模拟。流体引擎经过优化,可支持可能包含数百到数千个独立部件的破损对象。

    破碎液体

    破碎流体(分解)

  • 出色的用户体验
    插件界面以功能性和易用性为重点设计,以创建舒适的工作流程。
    ・实时显示模拟进度、网格和统计信息
    ・即使在 Blender 崩溃后也可暂停和恢复模拟
    ・创建和管理自定义预设设置
    ・可从流体材质库快速应用材质

演示视频征集概要

  • 分辨率:1920×1080
  • 帧率:每秒 30 帧
  • 截止日期:2018年4月18日

关于详细信息,请查看以下网站。

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