Squanch Games,Accounting+ (2018) 的制作工作室,由《瑞克和莫蒂》创作者贾斯汀·罗兰创立,他们即将推出一个新的 Daydream 独占游戏,故事讲述了主角 Dr. Splorchy 的冒险,将你放置在一艘有危险昆虫的飞船上,你需要以某种奇怪的理由射击这些昆虫。
能否完全凭直播创作一款游戏?如果罗兰名下的其他游戏有任何暗示的话,答案是肯定的。在罗兰的游戏中,第四面墙并没有被打破,而是散落在地上,它知道你是来玩游戏的,但又不想给你传统的公式。Squanch Games 的首款作品《会计》后来扩展为付费游戏《会计+》,以类似于蒙提·派森的《飞行马戏团》的喜剧方式进行绝对的颠覆,通过以连环剧而非常规的单集或故事片为基础来挑战传统喜剧的形式。
虽然我只体验了《Dr. Splorchy》的五分钟演示,但离开 Google 的展位时,我脑中出现了比之前更多的问题,但有一个非常清晰的想法:笑话显然是开我玩笑的。以下是预告片的链接以防您错过了:
我走进GDC展会现场的Google展位,戴上了 Lenovo Mirage Daydream 头戴式设备,没有多少介绍,我发现自己身处一个卡通飞船的舱室,有个人声称自己是我的兄弟。我们为什么在那里?没时间解释。我因某种原因登上了一艘飞船,而且我必须杀死那些虫子(因为某种原因)。
为了介绍游戏的移动系统并让我为即将到来的外星虫子做好准备,这个人拿出一个装满柠檬的篮子。“这是一个柠檬!躲避这个柠檬!柠檬!柠檬!柠檬!摇身一变躲避那个柠檬!”。我左右身体稍微倾斜,对应方向的视角也相应地发生了夸张的转变,让我有机会躲避后来变得缓慢的外星虫子所发射的抛射物。这个操作很简单,效果很好,不像游戏描述中所说的那么令人不适。
等到外星虫子死了,兄弟又出现在我面前,提醒我身后出现了一颗炸弹(因为某种原因)。这个人告诉我:“转过身。用你的整个身体转过身。VR头戴设备可以做到这一点,只需整个身体转个弯。”有些东西必须解除引爆。一个红色的按钮被强调了出来,按下它只会让事情变得更糟。并不是说现在我必须应对炸弹危机,而是一个小人的脸从一个侧面的控制板中冒出来告诉我,它并不是一个即将爆炸的中子弹,而是一家超市。一家超市。这颗炸弹实际上是一家超市。
“这不是一颗炸弹。这其实是一家超市。这是一个我在这里购物的超市!” 转为黑屏。
我重新出现在飞船上,还是之前的舱室。现在,据告诉我,这里有一位太空市长(因为某种原因)。然后演示结束了,因为那个人告诉我要站起来,离开演示。“让别人也来体验一下。走吧。你一直使用VR头盔,别人也可以进来。起身。起身然后离开。离开展位。”
这个游戏讲了什么?它是将波浪射击融入另一个更为深奥的行程,穿越一个终身卡通画家扭曲的思想,还是仅仅是即将到来的游戏片段?我不确定。实际上,展位上的其他人也不确定。参观展会的人群带着困惑的表情走出了那个小展位。
即使是新闻稿也不愿意遵循传统规定,比如告诉你这游戏到底是什么,因为这款游戏“远远超出了你的理解能力,如果我试图向你这种原始的地球思维解释它们,我将不得不扯掉你大部分的大脑,用一台甚至还没有被发明的超强计算机替换它,所以,不,我不会给你一个简介供你愚蠢的脑袋参考。”新闻发布。
Touché,Squanch。Touché。
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