/ Roadtovr / 0浏览

GDC 2018:Magic Leap“开发空间计算”专题演讲,现场博客@ 4:00PM PT

今天,魔幻跳跃(Magic Leap)将在2018年游戏开发者大会(GDC 2018)举办一场赞助的讲座,承诺“深入探讨”增强现实开发。魔幻跳跃本周早些时候发布了他们的软件开发工具包(SDK),我们希望听到公司更具体地讨论为Magic Leap One头戴式显示器开发的实际情况。请于下午4点(太平洋时区)参加我们的现场报道。

在太平洋标准时间下午4点(请填写您所在的时区),魔幻跳跃将举办一场为时一小时的赞助讲座,题为“世界是你的游乐场:深入探讨空间计算开发”。本讲座将由该公司的首席内容官Rio Caraeff、交互总监Aleissia Laidacker、交互实验室主任Brian Schwab和创意总监Jeremy Vanhoozer组成,介绍增强现实和空间计算的创意可能性。

需要注意的是,这是GDC的“赞助讲座”,这意味着魔幻跳跃为与会者分享信息付费(而非标准讲座不收费并经过筛选过程)。这可能意味着他们对本讲座有更具体的目标,不仅仅是在总体上谈论增强现实的可能性。请参与以下的现场报道(无需刷新页面,更新内容将自动显示)- 计划下午4点开始。

GDC 2018现场报道:魔幻跳跃 – 世界是你的游乐场:深入探讨空间计算开发

描述
加入四位知名开发人员,他们现在在魔幻跳跃工作,讨论如何利用空间计算将故事叙述、艺术、互动等带入生活。参与者将介绍空间计算的概念,即技术能够感知和响应环境,创造真实世界与数字世界之间无缝融合的体验,为游戏体验提供新的潜力。他们将从正在构建平台和界定媒介的开发人员和设计师那里学习最佳实践。同时,他们将被鼓励利用自己现有的知识和经验,面对开发这个未来计算平台上的机遇和挑战。

收获
参与者将认识到混合现实的新定义,即技术能够感知和响应环境,创造真实世界与数字世界之间无缝融合的体验,为新游戏体验提供无限潜力。他们将从正在构建平台和界定媒介的开发人员和设计师那里学习最佳实践和设计技巧。同时,他们将被鼓励利用自己现有的知识和经验,面对混合现实游戏开发所带来的机遇和挑战。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注