今天,Magic Leap推出了Lumin SDK,这是一个工具包,允许开发人员为Lumin OS构建增强现实体验,Lumin OS是Magic Leap One头戴式显示器的操作系统。
Lumin SDK宣布支持Unity和Unreal,为开发人员提供了访问Magic Leap One头戴式显示器功能的能力,开发人员可以使用它来开始为该平台构建增强现实体验。Magic Leap尚未开始销售其首款头戴式显示器,预计将在今年晚些时候推出,所以您可能想知道开发人员在目前阶段可以使用SDK做些什么,幸运的是,内置的“设备模拟器”允许开发人员使用模拟硬件测试其应用程序。
Lumin SDK的发布证实了Magic Leap One将具备眼球追踪功能,正如Unreal指出的那样,眼球追踪是引擎支持的各种头盔功能之一:
头部追踪
眼球追踪
手势和手部追踪
房间扫描和网格化
空间音频
麦克风输入
6自由度手柄(Totem)追踪
Vulkan和OpenGL支持
使用Unreal Engine 4的台式机和移动端的前向渲染路径
“Magic Leap通过硬件突破和软件创新真正创造了一种神奇的组合,这代表了朝着即将到来的空间计算革命迈出了一大步,” Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼说道。
有兴趣的开发人员可以在Magic Leap的“创作者门户”注册,下载各种版本的SDK,并查找文档、教程等。
此外,Magic Leap尚未透露其神秘的增强现实头盔的价格或确切发售日期,我们还不知道一些关键规格,如分辨率和视野范围,但该公司最近表示,该头盔的定价将“像一台高端电脑”,并承诺在今年春季分享更多细节。在本周的GDC大会上,该公司将提供一场“深入剖析”有关开发该头盔的会议,正好配合SDK的发布。
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