为动作添加物理表现、感觉会变得挺像那么回事的「Physics Tools for Maya」最近有点在意
PhysicsTools Promo
特点
使用 Physics 工具,可以更快、更聪明地工作,只需几次点击就能实现令人难以置信的动作!
作为独立开发者,我不得不思考如何在不损害动作质量和可信度的前提下,尽可能多地开发动画。因此,Richard Lico 的工作流程成了很大的灵感来源,并使我能够创建物理工具。它赋予动画师物理力量,利用关键帧和 breakdown,智能地使用计算机插值。它适用于任何风格,并且可以随时编辑。它还配备了一些在与这套工作流程结合时,能让你成为动画大神的实用工具!
所以,综合这件魔法武器,你可以花更多时间去实现你的想法。
功能
- 移动物理
- 旋转物理
- 将对象移动信息移动到关键帧
- 偏移时间
- 欧拉滤波器
- 可在选中时创建定位器,也可以将该信息烘焙到定位器中
- 将任意对象锁定到空间中的某个点
- 轻松实现带偏移的无约束约束
由 Iuri Monteiro 开发。
支持的 Maya 版本为 2014~2018
价格为 150€。折合日元大约 2 万日元左右吧。嗯……
感兴趣的话请务必查看一下。