AI Solve正在创建一种模块化的VR游乐设施,旨在成为家庭娱乐中心将VR体验带给顾客的低成本途径。WePlayVR一切包括在盒子里,包括VR头盔、背包式电脑、定制体验和将所有组件结合在一起的软件,其模块化设计提供了有趣的灵活性,可以让平台根据场所的需求不断扩展。我亲自体验了WePlayVR设备中的一个VR舱。
在VR和室外娱乐的交叉领域,有两种主要方式:1)“VR游乐场”,用户可以付费体验与消费者可用的相同类型的VR硬件和软件;2)“VR游乐设施”,为用户提供在家庭环境中不实用的独特VR体验。就AI Solve而言,该公司的WePlayVR舱主要关注后者。是的,该系统使用了消费者可用的VR头盔,但提供了专门为他们的模块化舱设计的定制内容,并增加了触觉地板和独特道具等额外的元素以增强沉浸感。WePlayVR系统专为面向儿童和青少年的家庭娱乐中心设计。
模块化和灵活性
该系统尤其有趣的地方在于其模块化设计,使其能够根据场所的需求进行扩展。典型的方形舱由一个6×6的触觉地板砖块网格和一个与之相匹配的框架组成。就像乐高积木一样,砖块和墙壁可以以任何配置连接在一起。例如,您可以选择更大的方形布局,矩形布局,非对称形状,甚至是通过细长的走廊连接两个方形区域。
这种灵活性提供了一些有趣的优势-这意味着家庭娱乐中心可以从小规模开始,并测试VR的水域,而不必投资巨大的系统,但仍然保留了扩大系统规模以适应场所独特需求的直接路径。模块化还意味着系统的布局可以重新排列,以适应利用特定布局的独特VR体验。
游戏玩法
AI Solve正在为WePlayVR系统创建其自己的定制内容,这意味着该系统用于远不止于普通的付费VR游乐场。相反,该公司正在创建与WePlayVR舱相匹配的内容,利用智能游戏设计技巧-如虚拟电梯垂直“移动”玩家,虚拟移动平台水平“移动”玩家-使用户忘记他们甚至被限制在一个方形房间内。
至少对我来说是这样的。当我戴上Vive头盔和MSI VR背包,进入机舱进行不受拘束的体验时,与在家里静态电脑上被束缚的情况相比,已经相当自由。在AI Solve为WePlayVR开发的其中一款首发游戏《外星入侵》中,我发现自己来到了一个类似科幻设施的地方,正赶上一次外星人的攻击。从一个办公桌后开始,一个人向我喊着指令,我不得不走到办公桌后面的另一个房间,调动几个杠杆重新启动电力。在返回办公桌的路上,我面对几只像蜘蛛一样的外星生物,并使用手套上的点火枪摧毁它们(通过拉动控制器扳机并瞄准敌人)。
脚下是一个宽敞的下陷,我很有可能实际上是在舱室的角落,两边都有墙壁,而我却一无所知。当我准备摘下头盔时,我很难猜出我在舱室里具体站在哪里,甚至我面朝的方向是哪个。
《异形入侵》只是一个有趣但短暂的体验;和AI Solve为WePlayVR舱室开发的其他首发游戏一样,它们被设计为五分钟的体验,这在家庭娱乐中心的环境下是合理的,因为玩家通关速度对盈利能力非常重要(AI Solve预计每小时约有12名玩家)。这些游戏明显面向家庭观众——你将在寺庙中躲避可怕的东西、击败外星人或解决谜题,而不是和僵尸对射或用剑砍敌人,这意味着游戏强度较低,对非核心玩家群体更具吸引力。
图片由AI Solve提供。
虽然《异形入侵》不像一些家庭VR游戏那样具备极高的精细度,但由于没有连接线和设计技巧——这可以使舱室的感觉远远超过其实际大小——沉浸感非常高。我还有机会玩了公司的下一个游戏,虽然它还没有完成,但很明显可以看出,随着每个游戏项目 AI Solve 都愈加雄心勃勃地设计空间以使玩家感觉仿佛置身于一个完全不同的地方,而不仅仅是舱室的限制范围内。未来的游戏将使用物理道具,如手柄和旋钮,这些道具将模块化地安装在墙面板上,并融入游戏中用于解谜等功能。
操作和定价
AI Solve 在舱室的一侧内部直接设计有触摸屏控制面板,用来操作舱室及其组件。他们设计了一个前端界面,将系统的复杂性简化为几个状态指示器(如背包电池寿命、跟踪信标状态等)和几个按钮,用于启动和停止体验,以及需要时重新启动系统。这意味着运营人员无需了解如何处理SteamVR或远程控制VR背后的PC来启动游戏,使得WePlayVR舱室易于操作,只需进行最少的培训。
就定价而言,基本套装包括两个VR头盔、背包和控制器、舱室框架和震动地板、控制电脑以及观众屏幕,价格为55,000美元,还包括第一年的一款游戏,然后连续使用该游戏每年需要支付1,500美元。额外的游戏费用为5,000-10,000美元(取决于游戏),然后每年支付1,500美元。
图片由AI Solve提供。
另外,舱室可以配备四把VR赛车座椅,以便更多用户同时使用舱室。AI Solve告诉我,他们正在考虑为舱室设计一些游戏,使四个坐在赛车座椅上的用户和舱室内的玩家可以连接成一个五人多人游戏体验。
图片由AI Solve提供。
到目前为止,公司表示WePlayVR舱室已经进入了16个位置,并计划在第一季度和第二季度推出40个位置。AI Solve预计购买者将在六到七个月内完成系统的回本。
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