我一直都是《星球大战》的忠实粉丝。在《原力觉醒》中看到Luke Skywalker和Han Solo为了反抗帝国而战,让我情绪激动不已。每当屏幕上出现Stormtroopers时,我就会拿起我的塑料黄色枪,发出爆破声,然后在客厅里四处奔跑,躲在枕头和沙发垫后面。如果有人告诉那个小孩,他有一天可以穿上反抗军士兵的鞋子,帮助反抗军窃取帝国的秘密,他可能连续4到6天都睡不着觉。最近,我有机会实现这个梦想。
VOID的《星球大战:帝国机密》是一种“超真实感”VR体验,将你置身于星球大战的世界中。它使用虚拟现实头盔、触觉反馈背心、真实道具、环境触觉和物理空间,让游客沉浸在星球大战的世界中。该体验现已对公众开放,位于奥兰多FL的迪士尼泉、加州安纳海姆市的迪士尼区以及英国伦敦的威斯特菲尔德伦敦购物中心。这个体验在这三个地方完全一样。
照片来自Road to VR
当你第一次来到VOID时,你需要输入一些关于自己的信息,并打印出一个独特的手环,将你的角色和头盔与你链接起来。与其他三个反抗军士兵(其他玩家)一起接受任务简介,然后自定义你的士兵(选择你的肩膀颜色)并穿上你的装备。
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你会带着一个背心和头盔,工作人员会帮助你穿上。背心牢牢地固定在身上,穿在外衣上感觉舒适,移动时不会移位。为了适应不同体型的反抗军士兵,这里有几种不同尺寸的背心。这个大头盔也很舒适,可以通过两个可旋转的旋钮来调整头盔的侧面和顶部。一旦每个人都准备好了,你们坐在下一个房间里,戴上头盔,你和你的小组就会乘坐飞船前往火山星球穆斯塔法。
照片来自Road to VR
当我和其他三个同伴一起坐在飞船上时,看着我们进入大气层,下方展现出火焰般的星球,我微笑了。视觉效果可以媲美Rift或Vive。一旦我们在穆斯塔法降落,我们都站了起来,挥动胳膊,检查我们的虚拟身体。在做这个的时候,我们意识到手和身体的定位跟今天高端PC头盔设定的标准相比还有所不足。有时候很难确定人们的指向,他们真正的手臂在哪里,甚至还有他们真实身体的边缘在哪里。感觉有些笨拙。这本不是最大的问题,因为大多数体验的空间都不是很大,所以当虚拟身体看起来不够接近无法撞到的时候,我们发现自己撞到了对方的真实身体上。一旦对于定位追踪的初步失望过去,我就能更多地专注于体验本身。
VOID在工艺方面很好地展现了《星球大战》的感觉,这得益于工业光魔的xLab。在穆斯塔法的走廊里行走的时候,感觉就像我们真的作为Stormtroopers潜入了一个帝国据点。我们看到了熟悉的冷酷钢铁和清晰线条的帝国基地,周围有Stormtroopers巡逻。不用说,潜入行动没有持续太长时间,很快降落后我们就开始与四周的Stormtroopers战斗。拿起真实的电炮并反击一群敌人,让我想起了《新希望》(1977)中的一个我最喜欢的场景,Luke和Leia被困在死星上,必须从下方向Stormtroopers进行自卫。
照片来自Road to VR
与其他人并肩作战,交流敌人Stormtroopers的位置,并请求帮助消灭关键敌人的过程非常具沉浸感。这是一个非常棒的时刻,展示了“超真实感”VR的真正潜力。《星球大战:帝国机密》让我感受到了比其他VR游戏更深的沉浸感,在某个具体的瞬间,我对此异常惊叹。这些时刻让《星球大战:帝国机密》大放异彩。
我为所见到之景深感到兴奋,不自觉地被身体侧面连续射中数枪。佩戴的背心发出的振动反馈让我感到意外,我一躲到掩体后,感到有些惭愧,因为我自认为是第一人称射击(FPS)和《星球大战》老玩家。在这场战斗中,我们被推到了一个悬崖边的平台上,俯瞰着熔岩,真切地感受到了周围的炽热和风(多亏了触感环境效果)。
《帝国机密》一路延续下去,迫使我们在一系列平台上战斗并前行,直到我们遇到一道谜题。在受到风暴兵的追击下,我们必须解决这个谜题。这部分体验本应是最有趣和最紧张的部分,然而,位置跟踪的问题几乎让人无法看清谁在按按钮,我们的手与其他人的位置关系也无法确定,于是我们一次次失败,并受到了《侠盗一号》中的K-2SO嘲讽。
这真的很令人沮丧,于是我们就只有一人试图解开谜题,其他人则全力射击风暴兵。不剧透的话,我们最终成功窃取了计划并逃离,船只进入超空间。整个体验大约持续了15-20分钟,价格为30美元,我觉得有点短。就在我刚投入体验时,它就结束了。
《帝国机密》本可以成为一个真正令人惊叹和沉浸式的体验,可惜由于位置跟踪不佳以及4名玩家的空间狭小而笨拙,它只是一般般。这个特定配置存在一些根本性问题,如果不解决,就无法发挥这个体验的真正(且相当宏大的)潜力。在最好的时候,《帝国机密》使我觉得自己真的置身于《星球大战》中,为反抗军窃取计划。在最糟糕的时候,它感觉笨拙,有时由于位置跟踪表现不佳而破坏了沉浸感。尽管存在缺点,整体体验仍然是积极的;对于那些已经计划前往迪士尼区域并且是虚拟现实和《星球大战》迷的粉丝来说,30美元的价格还是物有所值的。
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