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《Road to VR》2017年度游戏奖

对于虚拟现实游戏来说,今年是一个非常棒的年份。无论是来自雄心勃勃的独立工作室还是老牌开发者的VR作品,都表明我们可以期待到真正优秀的VR游戏的出现。我们在过去的一年里深入了解了各种VR平台上的内容,经过几周的讨论,我们终于决定了2017年的最佳游戏。

由于VR这个媒介还处于初级阶段,我们认为目前还无法根据各个单一类型给出有意义的奖项。因此,今年我们将焦点放在了根据最沉浸的平台评估游戏的更广泛的任务上:Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR。
Road to VR年度游戏奖的候选游戏必须在12月1日或之前对公众可用,以便进行充分的讨论。游戏还必须本地支持目标平台,以确保完全可操作性。
话不多说,现在公布今年的获奖者。

《Lone Echo》
开发者:Ready at Dawn
平台:Oculus
发行日期:2017年7月20日

作为Oculus的独占游戏,专门为Oculus Touch开发的这款第一人称科幻冒险游戏,令人惊叹地将你融入这个故事中,同时又可以在零重力状态下自由飞翔。这款游戏似乎拥有一切:令人难以置信的视觉效果,栩栩如生的动作捕捉,优质的写作,优质的配音演员,出色的物体互动,多亏了动态手部姿势,你可以体验到详细的手部存在感…我们还可以继续说下去。有时候VR游戏会超越目前媒介能够实现的领域,而《Lone Echo》尊重这些界限,同时提供一种自由的运动方式-这种方式不仅消除了晕动症,而且还可以用于快节奏的多人对战游戏《Echo Arena》。游戏不仅易于控制,而且增强了沉浸感;你可以很容易地理解并接受这个世界的运作方式,几分钟的入门学习就足够了。这对于“Presence”来说是一个重要的因素。

这款游戏可能呈现出令人想起《地心引力》(2013年)片场的影视科幻场景,但无疑,主角是奥利维亚。游戏的早期部分有很多与她互动的有趣方式,给人一种她真的在那里的感觉,而这很容易在动作捕捉不佳、对白不好或配音不出色等方面出错-基本上任何能把她揭示为虚假模拟而不是活生生的、充满活力的宇宙船长的东西。然而,开发商做了很好的工作,让奥利维亚的形象足够真实,以便玩家能够与之产生共鸣。

《Lone Echo》并不完美;没有什么是完美的。谜题具备很强的“惊叹因素”,并且充分利用了动态控制,但最终可能需要更复杂一些。尽管如此,《Lone Echo》代表着一个指向更伟大、更深入的游戏的闪亮之光,这些游戏不一定依赖于旧的游戏玩法。《Lone Echo》充分利用了媒介,寻求以最引人入胜的方式提供深度沉浸。

《SUPERHOT VR》
开发者:SUPERHOT团队
平台:Steam、Oculus、PSN
发行日期:2017年5月25日

自2016年12月Touch上市以来,Oculus Home和Steam上提供的游戏类型之间的区别逐渐减少。毫无疑问,Oculus在2017年专注于投资支持运动控制器的VR游戏,取得了一些令人难以置信的成果,这些成果在其他情况下可能不会存在。作为一个例子,由Oculus资助的《SUPERHOT VR》后来在Steam上取得了巨大成功。

真的很难相信原版的平面游戏《Superhot》(2016年)一开始竟然没有为VR设计,考虑到VR头显和两个动态控制器能与该游戏的慢动作和击碎红色人的情节如此配合。《SUPERHOT VR》从头开始为VR构建而成,特色是玩家可以用他们的实体身体在游戏中完成惊人的战斗动作。VR头显,《Superhot VR》在通过剧情模式玩耍时并不是一个耗时很长的游戏,但其以低多边形风格和基于物理运动的游玩方式立即使其成为那种“容易上手,难以精通”的游戏之一,无疑是值得回头再来的游戏,即使只是为了完美完成你的花式射击,并更深入地感受一下《黑客帝国》(1999)中那种厉害的感觉。
时尚、令人上瘾、沉浸式。当我们想到《Superhot VR》时,这些词都会浮现在脑海中。现在开发者已经推出了他们的“无尽更新”,增加了几个挑战模式,使游戏变得更加困难和荒诞好玩。

《Farpoint》
开发者:Impulse Gear
可用于:PSN
发行日期:2017年5月16日

《Farpoint》作为PlayStation VR的首批“完整的”三A游戏之一,带来了一个引人入胜的单人剧情模式,而不是只让人觉得刚开始就结束了。这款VR第一人称射击游戏还在发布时全面支持PS Aim控制器,该控制器与游戏的双手武器相配合,还提供了一种快速而实用的手势切换方法。
虽然《Farpoint》的故事没有吸引我们,但它为沉浸式和有趣的枪战提供了一个可靠的基础。游戏中的武器并没有太多创新之处,大多数都落入常见的霰弹枪、突击步枪、狙击步枪等模式,但对于已知公式的出色执行,我们也要一些评价。如果没有适当的敌人组合,这些武器本身就不会有太多乐趣;各种有趣的敌人角色与可供选择的武器相得益彰,给玩家提供了清晰而有趣的战略发展方式,并可以在战斗中优先处理敌人。更重要的是,就在一切变得稍显陌生的时候,游戏给玩家带来了一些曲线球,引入了全新且非常不同的敌人,以及一些新的武器供玩家对抗它们。
《Farpoint》在推出时就已经感觉到非常实际,但最近这款游戏获得了一个免费的“对抗扩展包”,其中增加了全新的PVP模式,利用了15种新武器变种进行1v1战斗,进一步丰富了游戏的内容和价值。

我们期待明年的奖项,希望能有更多优秀的游戏和平台可供选择。

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