冰岛的Sólfar Studios推出了他们的下一个VR项目《In Death》,这是一款承诺提供逐步生成的战利品和其他内容的VR永恒之地风格射箭射击游戏,与他们之前的虚拟旅游体验《EVEREST VR》(2016)形成了鲜明对比。
Sólfar今天宣布,《In Death》发生在一个“无神无主的死后世界”。该工作室对游戏玩法的描述如下:
在经过逐步生成的关卡和地下城中,通过强烈的远程战斗和与你的战斗风格完美匹配的独特动力系统进行战斗。
[…]
作为一款带有Roguelike元素的VR射击游戏,《In Death》将古怪的中世纪背景以及怪物、谜题和战利品呈现在经过逐步生成的世界中。游戏包含了一个基于成就的进度系统,这个系统在不同游戏间进行推进,每次游戏都是独一无二的,结果不可预测。
由UE4打造,《In Death》的开发团队在之前的作品《EVEREST VR》中展示了出色的视觉效果,这让人对他们的新游戏有了很高的期望。
Sólfar正在收集报名申请,希望在《In Death》于2018年发布之前进行一次免费封闭测试。您可以在游戏的官方页面进行报名。该工作室表示该游戏“专门为高度沉浸式的VR平台开发”,排除了移动设备,但并没有具体说明该游戏将在哪些有线VR头显上发布,尽管据说该封测版将适用于Rift和Vive的玩家。
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