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通过科幻世界构建设计未来

VR代表着从讲述故事到构建人们可以体验和互动的故事世界的转变。首先要进行的是一种构建环境条件的世界构建和体验设计过程,然后这个世界的整体背景有助于推动可以在其中讲述的故事的叙事设计。构建未来的科幻世界的过程需要对技术和文化的共同演化进行全面理解,需要很大的想象力来找到在这个新世界的结构中嵌入的棘手问题的解决方案,并想象在未来还会出现哪些新的、更复杂的问题。All Future Everything的Monika Bielskyte是一个数字游牧民族,她周游世界寻找最新的技术和文化创新,以便能够为娱乐产业、科技公司,甚至政府和城市的城市规划师和政治家构建这些科幻世界,想象近未来的文化和技术背景。

Bielskyte对好莱坞科幻大片的现状持批评态度,这些电影往往自我指涉其他电影和媒体,而不是策划当前世界各地正在发生的小规模技术和文化创新。她对未来文化的愿景是超越种族、性别、国籍,同时更全面地体现多样性、与环境的再生关系、文化创造力和对现实的黑客行为,以及年轻文化和时尚的准确表达,超越二十世纪中期的性别、家庭和性别刻板印象,想象我们的文化价值观如何从被动消费向参与体验空间计算的方式进化。

许多现有的科幻世界构建者并没有考虑到文化可能未来发展的所有维度,而是倾向于采用最低共同点:生态灾难和专制思想控制的反乌托邦愿景。

技术和文化在不断演化的过程中,作为世界构建者,Bielskyte发现现实世界中正发生着无穷无尽的灵感和创新。她引用了艺术家如Yijala Yala、FKA Twigs、Sevdaliza、Solange、Alma Harel和M.I.A.,认为他们在未来文化方面的作品比像《银翼杀手2049》这样的大片中更具进步性和创新性。作为科幻世界构建者的一部分,意味着策划正在小规模发生的创新技术或想法,并推断出这些文化潮流对更大规模的影响。

我在Bielskyte发表推文抨击《银翼杀手2049》中描绘的反动和反乌托邦未来后与她见面。我们谈论了她的工作和设计未来的过程,以及作为世界构建者在将令人敬畏的未来形象呈现给世界时的伦理责任。

她指出了西方人更多地以个体主义思考未来的文化差异,以及英雄之旅、单一神话叙事设计往往反映出类似的个体行动的表达弧线。但VR的独特优势之一是,通过科幻世界构建的过程,它可以开始探索我们现实的复杂相互关联的各个方面,并更加强调社群共同努力解决这些巨大问题的旅程。她认为VR是一个“可能空间”,可以用来实际设计我们想要创造出来的未来。

https://twitter.com/kentbye/status/925377898415980544

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音乐:死亡 &
死亡之舞 出自“Aftermath”。

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