Allegorithmic 的 3D 绘画软件前几天似乎更新了。“Substance Painter 2017.4”。终于等到实例功能了!这应该能改善有多个纹理集时的烦躁感。实时链接看起来也很方便!
Adobe公司收购了Allegorithmic公司
美国时间1月23日,Adobe公司宣布收购Allegorithmic公司
产品已作为“Substance 3D”系列在 Adobe Creative Cloud 内提供。
各产品的链接和详细信息请参阅 Adobe Substance 3D 页面
以下保留介绍当时的内容。
Substance Painter 2017.4: UE4 Livelink Plugin
Substance Painter 2017.4: Layer instancing
新功能
- [Instancing] 在图层之间实例化参数
- [Instancing] 在源图层与实例之间跳转
- [Instancing] 新增“纹理集之间的实例化”动作
- [Instancing] 显示图层堆栈中的可重入实例(循环)
- [Instancing] 当源被删除时删除实例
- [Instancing] 不允许从实例文件夹外部引用锚点
- [UI] 将撤销堆栈移动到一个名为“历史”的独立窗口
- [Plugin] 集成 DCC 实时链接插件
- [Engine] 通过 sparse paint 改善绘制性能
- [Export] 为 Sketchfab 导出器添加草稿和重新导出选项
- [Shelf] 为 Substance 字体添加“翻转”控制
- [Shelf] 添加 20 个新的 procedural material
- [Shelf] 40 个新的 grunges maps(位图或基于 procedural)
- [Viewport] 在其他可见的纹理集中启用画笔预览碰撞
- 更新 AMD GPU 驱动的最低要求
还公开了介绍全部更新内容的 walkthrough。
Substance Painter 2017.4 Feature Walkthrough
现在似乎正值黑色星期五促销特价(仅限 Steam 版和官方版 Indie 许可证)!尚未购买的朋友请务必查看!
相关链接
Substance Painter: Introducing Layer Instances | allegorithmic