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Rendering and Shaders Overview – 由 Amplify Creations 制作的渲染・着色器相关基础解说视频!

以 Unity 用扩展工具和基于节点的着色器工具「Amplify Shader Editor」等而闻名的 Amplify Creations,公开了总结渲染・着色器相关基础信息的视频!

Rendering and Shaders Overview – Series Introduction [BEGINNER]

关于本解说的概要性内容。(因为不是正文,所以跳过也没问题?

Rendering and Shaders Overview – Shaders [BEGINNER]

关于着色器。另外以“Amplify Shader Editor”也很方便,作为结尾。

Rendering and Shaders Overview – Physical Based Rendering [BEGINNER]

关于如今在 CG 中已成为常识?的 PBR(基于物理的渲染)

视频中提到的「总合PBR指南」的日文版,本网站过去也曾介绍过。也请一并看看。

 Rendering and Shaders Overview – 3D Models [BEGINNER]

关于表现 3D 模型的要素、顶点、多边形,以及位置・颜色・法线・切线・UV 坐标等基础内容。

Rendering and Shaders Overview – Materials [BEGINNER]

关于着色器和材质

Rendering and Shaders Overview – Textures [BEGINNER]

关于纹理。以及各种贴图、存储到 RGB 通道等内容。

总之,整体上都是相当入门级的讲解,不过这样的影片还是很有帮助的呢。
3D 人也想做点什么啊……
不仅限于「Amplify Shader Editor」,在处理 3DCG 时,这类基础知识都很重要。什么都不了解就开始做,真的很可怕啊。

相关链接

Amplify Creations
Screenshot of amplify.pt