索尼伦敦工作室是PlayStation VR Worlds(2016)的开发者,这是一款为PSVR设计的VR小品集,包括备受赞誉的“伦敦劫案”,并被纳入了部分头盔的发售组合。由于《VR Worlds》的成功,索尼伦敦工作室正在加倍投入;他们目前正在开发《血与真相》(Blood & Truth),这是《伦敦劫案》的精神继任者,该工作室表示VR是其首要任务。
自2001年成立以来,伦敦工作室负责了一系列PlayStation游戏,包括《SingStar》系列、2003年的PlayStation EyeToy摄像头游戏、先进的《PlayStation Home》(2008)、增强现实Wonderbook外设等等。工作室在自然输入游戏设计方面的经验在《VR Worlds》中得到了充分发挥,该游戏的资深制作人詹姆斯·奥茨告诉我,该游戏是迄今为止最畅销的PSVR游戏(可能包括捆绑销售)。《VR Worlds》包含了一系列五个差异明显但制作精良的VR小游戏。它实际上是一款VR体验的集合,生动地展示了VR可以实现怎样的游戏,至今在PlayStation商店中仍然是最受好评的PSVR游戏之一。
在《VR Worlds》的五个体验中——“伦敦劫案”、“海洋降临”、“掠夺者奥德赛”、“VR雪橇”和“危险球”——奥茨告诉我,“伦敦劫案”是其中最受欢迎的体验,其游玩次数是其他所有体验的两倍多。
伦敦工作室对自己的作品感到自豪,他们与索尼全球工作室总裁吉田修平一起庆祝《VR Worlds》的发布。图片提供:索尼伦敦工作室
难怪伦敦工作室的下一个项目是《血与真相》,这是一款全新的PSVR游戏,承袭了《伦敦劫案》的许多特点,但奥茨表示,这将是一款“完整的游戏”,规模更大。“AAA游戏,AAA制作,高质量的动作捕捉,正式剧本,完整长度,”奥茨(同时也是《血与真相》的高级制作人)快速介绍了工作室的目标范围。
在上周我的试玩时间里,我觉得伦敦工作室确实有着巨大的潜力。通过巧妙的设计,在动作和自由度方面,索尼伦敦工作室显然处于正确的轨道上。从射击到探索,我感到自己完全沉浸在《血与真相》的世界中,深深地让我感受到周围是一个真实存在的地方。我开始忘记手中的Move手柄,而是思考着开锁、C4的摆放以及我弹夹里还剩下多少子弹。在整个过程中,Move的有限追踪性能从未出现问题(这是我在其他PSVR游戏中曾遇到的问题)。现实世界开始褪去,沉浸感取而代之。这就是VR的用途。
《血与真相》作为一款设定在伦敦的动作游戏最接近《VR Worlds》中的《伦敦劫案》,但奥茨告诉我,工作室正在从《VR Worlds》的整个体验中学习关于VR游戏设计的经验,并将这些经验应用到《血与真相》中。该工作室自家的引擎,在新游戏中将进一步调整、升级和优化,该引擎显然能够提供到目前为止最好看的PSVR内容,同时也为工作室的其他未来VR内容做好准备。
为了实现这一规模和抱负,奥茨表示伦敦工作室正在扩大规模,尽管还有其他项目在进行中,但他说:“绝大部分工作室都专注于VR。”
事实上,工作室的官方页面现在向全世界宣告了这一承诺:
伦敦工作室的团队使命是引领虚拟现实游戏,继续在PlayStation平台上拓展PlayStation玩家群体。
工作室最新的招聘信息也明确表明了这一点,目前正在寻找各种各样的人才从美术到编程,再到质量保证和更多方面,伦敦工作室拥有丰富的游戏开发人员团队。
尽管奥茨还没有准备好透露接下来的计划,但凭借《VR Worlds》和即将发布的《Blood & Truth》,他对工作室致力于虚拟现实表示乐观,称其为伦敦工作室的“主要关注领域”。
0