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Overgrowth 1.0 – 经过9年的开发正式版发布!物理表现很棒的沙盒型格斗动作游戏!

Wolfire Games花了9年开发的动作游戏「Overgrowth」终于作为版本1发布了!

初次介绍是在2012年!我在那之前就一直关注着开发进度,所以有点感动…过去的介绍文章
(当然在抢先体验阶段就已经买了 当时的完成度很糟糕)

Overgrowth 1.0 – Wolfire Games

哎呀……真是太久了……
我一直很期待定期公开的开发进度视频呢~这里从一些较早的内容开始介绍。

程序化动画的实现阶段

布娃娃系统

骨骼与动画编辑器的样子

2009年时的”What Is Overgrowth?”

2010年,alpha版本的预告片

投掷的实现

武器可以使用了

布娃娃与动画的混合

加入了慢动作,以及敌人捡起武器等内容

追加了从背后用刀切砍敌人的要素

到了这个阶段之后就是一些细微功能的追加了

积极吸收各种技术的态度,很棒。

像这样一路进化而来的OverGrowth可以从Steam购买。
感兴趣的话请务必查看!

相关链接

Overgrowth Game Development Videos

Independent Video Games – Wolfire Games
Screenshot of www.wolfire.com