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《展览馆:灰炉的核心》现已在Vive和Rift上发布,观看发布预告片。

《画廊——第二集:燃石心灵》是VR最早发布的房间尺度体验之一《第一集:星种之呼唤》的期待续作,并承诺比前作更加庞大。《燃石心灵》今日在Steam和Oculus平台上发布,为Vive和Rift提供10%的折扣套装,包括第一集。

更新(10/18/17):经过延期,《燃石心灵》今天在Steam和Oculus上发布,支持Vive和Rift,并定价为30美元。第一集和第二集可以在Steam上以45美元的折扣套装购买(如果您已经拥有第一集,您仍然可以通过“完整”套装来节省)。支持游戏的Kickstarter的用户在2013年就应该收到第二集的密钥了;如若没有,工作室建议支持者联系他们的支持邮件地址。

虽然游戏也在Oculus商店上可用,但是工作室在其常见问题解答中确认Steam版本原生支持头戴设备:

《燃石心灵》的Steam版本包含一个额外的启动程序,以原生支持Oculus Rift(与在Oculus Home上购买的版本相同)。

如果您在决定是否参与之前还在等待关键评论,请继续关注我们的全面评测。您也可以阅读我们最近对《燃石心灵》的预览及《星种之呼唤》第一集的评论。

更新(9/26/17):尽管工作室最初表示游戏将在九月发布,但新公布的官方发布日期将游戏再次推迟一个月至10月18日。
《画廊——第二集:燃石心灵》定价为30美元,Cloudhead Games表示将提供第一集和第二集的折扣套装(如果您已经拥有第一集,您也可以通过“完整”套装来节省)。工作室表示,游戏的预计游戏时间为4-6小时,对于30美元的游戏来说非常合理。工作室还发布了一个新视频,展示了新的游戏画面:

如果您迫不及待要玩《燃石心灵》,请务必看一下我们的预览和对该系列第一款作品《星种之呼唤》的评论。

更新(9/6/17):开发商Cloudhead Games发布了一段新的《燃石心灵》预告片,再次强调了该系列80年代的设定,并展示了玩家将在游戏中探索的一些新环境。

游戏预计本月发布,尽管公司还没有给出具体的发布日期。
在三月份我们在GDC的亲身体验中,我们发现《燃石心灵》是一个充满巧妙谜题和精美呈现的游戏,让人想起1980年代的科幻和幻想电影。Cloudhead在他们的多集《画廊内部》视频系列中解释道,相比于线性的第一集,他们采取了更加开放式的世界设计方式,导致了更大的环境尺寸和更长的游戏时间。
图片由Cloudhead Games提供
这款游戏最初计划在2017年春季发布,被称为是《星种之呼唤》长度的两倍。现在第二集推迟到了九月,听起来这次的体验又增加了。在Cloudhead官方博客上详细介绍,团队将游戏时间和范围描述为“比我们预期的要更大-新的日期将允许我们添加各种额外的细节,真正完善我们想要的世界”。
在Steam上《画廊——第一集》新闻页面上的一个稍有不同的博客条目中,Cloudhead暗示《星种之呼唤》将在Steam夏季特卖中大幅降价。

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