ProjectM: Daydream是韩国工作室EVR Studio推出的一款VR约会体验。虽然相对较短,并且只提供几种主要语言的字幕,配以韩文音频,但坐在一个非常逼真的人面前,她笑着、微笑着,谈论着她的假期,你则沉浸在身临其境的插曲中,让我想知道未来的VR约会模拟游戏会是什么样子。从《Daydream》来看,它们将是一场全新的比赛。
ProjectM: Daydream详细信息:
官方网站
开发商:EVR Studio
可用平台:HTC Vive,Oculus Rift(不需要Touch手柄)
评测平台:Oculus Rift
发布日期:2017年9月5日
注:此为付费非早期体验。从消费者的角度来看,它是一个成品,可购买的产品。开发者最初告诉我们,《ProjectM: Daydream》只是“主要VR冒险游戏的一个数字角色的预览版,计划明年发布”。我们不会对未完成的项目进行评论,但考虑到消费者没有提供任何引用信息,我们有责任把这个体验视为任何其他付费、成品产品对待。
在这个体验中,你扮演学龄时期刚从暑假归来的韩国男孩Dong-Woo,并去了你的朋友兼明显的心仪对象Seung-Ah家。她邀请你来她家,准备了一点小吃,然后开始讲述她去欧洲度假的细节。她最难忘的部分是在瑞士跳伞和在西班牙海滩度过的一天。除了一幕比基尼镜头外,这是一次“适合工作场合”的体验。
在我继续之前,让我们明确一点:
我是一个幸福已婚的人,并且对VR约会模拟游戏没有兴趣,除非从技术角度上说,它们能提供某种形式的人工情感连接,尽管不完美,有时可能带有男性至上主义。
我不会说韩文,所以我的印象会受到明显的文化障碍影响。
除此之外,《ProjectM: Daydream》展示了一些非常令人印象深刻的角色动画,让你觉得坐在你面前的女孩与真实只有一点点差距。她的姿势、面部表情、肢体语言、声音表演,以及她追随着你的目光的凝视,都足够令人信服,触发了我脑海中“请不要放屁,拜托”的部分。
随着她继续讲述她在欧洲的经历,你很快陷入了与Seung-Ah一起幻想旅行的情境中,你一起去瑞士因特拉肯进行跳伞,俯瞰西班牙尼热哈的完美日落。当然,在游戏的背景下,这些事情从未发生过,所以你回到了她家,应该对美好的时光充满期待,因为你们本可以作为一对情侣一同度过一个完美的假期。
从技术上讲,这个体验提供了精细渲染的室内环境,给人一种真实的感觉。这个家宽敞舒适,给人一种真实到可以保持客套的感觉。对于室外场景,我不能这么说,因为纹理显得过于基础和不精心处理,明显没有Seung-Ah韩国郊区住宅的精致程度。
移动方式有两种,一种是固定的房间空间,根据故事或场景的需要,在不同部分进行场景切换;另一种是“在轨道上”的前进方式,在场景内部使用。
对话存在两个主要问题。游戏的对话树是一种生硬且枯燥无味的与他人进行VR互动的方式,但似乎是在缺乏完美的将来版本的AI驱动语音识别的情况下,必要的妥协,以维持幻觉。至于对话本身,我经常觉得自己的目光开始游离(不是你想的那样),落到房间的其他地方,因为对话非常无趣。我们谈论的是“你在假期去哪里了?”、“为什么……”、“和谁在一起……”——这些对我个人来说并不吸引人。当然,如果你说“错事”她对你失去了兴趣,对你的笑话和其他追求行动不太接受―到底是为了什么,我们不知道。她最后感谢你给她买的裙子,经验于此结束。
《ProjectM:Daydream》时长为25分钟,对于真正寻找VR约会模拟游戏的人来说,显然太短,无法成为购买的选择(出于我们之前解释的原因,它只承诺是一个预览)。然而,忽略游戏时长,Daydream为我们展示了VR约会模拟游戏类型的未来以及其可能的发展方向。能够去任何地方、做任何事情在创造“心灵共鸣瞬间”方面可能具有价值,用户在努力使他们的虚拟伴侣感到满意时可能会欣赏这一点。
图片由EVR Studio提供
就舒适度而言,该体验在处理人工定位方面犯了一些错误。由于被迫的偏航转向,跳伞的感觉让人胃里翻江倒海,似乎是为了更加电影化。尽管它试图慢慢来,但仍然让人感到不适。
如果你忽略游戏中传统的固定回答,剩下的就是另一个人看着你,甜蜜地和你说话;坐在你的腿上,在你耳边低语。我个人发现最后这一点相当让人不舒服,但再次强调,我显然不是目标受众。开发人员说他们最重要的目标是“最终在一天结束时给用户一种舒适感”。这是否对于任何原因是对还是错,不在本评论的范围内,我们就此打住。
如果你想初步了解该工作室的角色建模能力,请在Steam上试玩《ProjectM:Dream》演示。
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