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开发者使用ARKit为HoloLens制作了一款iPhone动作控制器。

好吧,这些ARKit的实验和混搭变得相当酷了。在这个VR开发工作室Emergent中,他们将HoloLens和iPhone通过ARKit连接在一起,将iPhone转变成了具有6自由度运动跟踪的控制器。

虽然追踪可能还比较简陋,但越来越清楚的是,具备位置感知能力的智能手机带来了许多可能性。从AR和VR的融合到体积视频门户,我们看到了一些非常酷的ARKit实验,但尚未有任何以iPhone作为运动控制器而非显示屏的实验。

Emergent通过将iPhone转变为HoloLens游戏的运动控制器来展示了这一可能性。在游戏中,HoloLens被表示为玩家的头盔,而iPhone则是一个科幻激光枪,可以在所有维度上进行跟踪。更进一步,该工作室展示了如何通过设备对环境的几何映射,将激光子弹洞穿逼真地叠加到环境物体上。

从视频中可以明显看出,延迟相当高且精度不是特别高(毕竟,ARKit并不是为沉浸式体验而设计的),而且在距离和时间上保持HoloLens和ARKit的追踪系统同步可能会带来挑战。但可以明确的是,这种用法的潜力是显而易见的,尤其是随着智能手机开始进入主流市场并配备更精确的运动跟踪设备,一个跟踪得很好的智能手机可以成为AR和VR领域中灵活且广泛使用的工具。

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