美国任天堂总裁兼首席运营官雷吉•费尔斯-艾米(Reggie Fils-Aime)于周四在综艺“娱乐与科技峰会”上登台,讨论了公司的即将到来的未来计划,其中包括了在此假期季节可能(也是完全可预测)出现的Nintendo Switch供应短缺问题。根据费尔斯-艾米的说法,他对公司在VR领域的计划进行了简短阐述,他认为目前并没有什么理由让任天堂全力投入该领域。
“VR技术我们在这几十年来一直都在关注,可现在还没有太多的真正有趣的体验,” 费尔斯-艾米告诉听众。尽管任天堂可能还没有准备好进入VR世界,但对于增强现实技术,公司似乎更为乐观,举《精灵宝可梦GO》这样的游戏为例(尽管很显然该游戏并非增强现实)。他表示:“我们在增强现实方面拥有丰富的经验,增强现实的潜力在此时此地。”
这并不是我们第一次从任天堂听到对VR持保留态度的言论。在Switch发布的一年前,有报道推测这款可转换家用-便携设备是否也会用于推动VR体验。在其发布之前不久,任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)发表的一份翻译声明表明,一旦他们找到了用户可以长时间游玩而没有问题的方式,公司可能会“在Switch上加入VR功能”。尽管任天堂申请了与Switch兼容的类似Cardboard的头戴显示器的专利,但至今仍没有官方的VR支持。再加上费尔斯-艾米的表态,我们很可能永远也不会看到任天堂的VR产品。
任天堂的宫本茂,他是公司最具代表性的游戏系列的创作人,去年告诉《今日美国》(USA Today)表示,他同意“将玛丽奥适应新平台是保持其相关性的关键,但我们希望家庭可以一起玩游戏,而虚拟现实(需要玩家与现实世界隔离)与此并不十分匹配。我们也希望人们能够长时间地玩游戏,而在VR中很难做到这一点。”
令人意外的是,位于日本新宿的万代南梦宫(Bandai Namco)VR Zone街机馆目前提供了马里奥卡丁车VR版,允许戴着Vive头显的街机玩家们在Thwomps和食人花之间进行多人卡丁车竞速,同时与由人工智能控制的霸王和瓦力进行战斗。这是由马里奥卡丁车系列的开发商万代南梦宫而不是任天堂本身推出的举措,目前尚不清楚我们何时可以看到该游戏的VR版可供普通购买。
任天堂从历史上看经常将其最具代表性的知识产权严格限定在自家硬件上,因此这类特例可能会继续出现,因为公司要观察合适的时机来最终投入VR领域。
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