HypeVR正在开发我们称之为“VR视频未来之瞥”的全息视频技术。在一月份的时候,我们曾有机会一睹全息视频技术的风采。现在,该公司将他们的系统应用到了苹果的ARKit上,展示了如何利用手机AR技术观看全息视频并实现用户通过虚拟门进入其中。
全息视频是包含了空间数据的视频,允许用户在其中进行物理移动,类似于实时渲染的VR游戏。与现今流行的360度视频不同,全息视频拥有更强沉浸感,因为视角不会被锁定在一个固定的位置。我曾亲眼目睹HypeVR的一些全息视频通过VR头显播放时的沉浸感和质量,给我的印象非常深刻。现在,随着苹果(ARKit)、谷歌(ARCore)等发布了新的AR跟踪工具,这为将更多观众引入这种体验的机会创造了条件。
HypeVR正在在这方面进行尝试,并最近将他们的技术与ARKit的跟踪功能结合起来,使得任何一台支持ARKit的iPhone都能在手机屏幕上观看该公司的全息视频。
上面的视频展示了HypeVR的一个全息视频场景在iPhone SE上的播放(iPhone SE是“6S”一代产品)。该公司使用了“门户”(portal)作为从现实世界进入全息空间的导航方式;这是一个聪明的技巧,也是一个很酷的演示,虽然相当新颖,但可能类似的机制在将来作为过渡不同全息视频场景或者作为一个中心枢纽“浏览”不同全息视频的方式可能是一种有趣的方式。
在这里看到的AR跟踪确实很酷,但背后发生的事情同样令人感兴趣。由于在移动设备上渲染全息视频可能是具有挑战性的(更不用说占用大量存储空间了),首席执行官Tonaci Tran表示,公司已经设计了一种流媒体方案;手机实际上将其移动信息传送到云服务器,然后云服务器渲染出适当的视频帧并将其发送回手机,所有这些都足够快速以实现手持AR体验。
此外,该输出的数据来自于与高端VR头显播放相同的源数据集,并需要强大的GPU。这不仅降低了计算的门槛,以至于即使是上一代的iPhone也能播放全息视频,而且还意味着用户不需要下载庞大的文件。
Tran告诉我,该公司还计划通过谷歌的ARCore支持全息视频播放。由于ARKit和ARCore预计将很快支持数亿设备进行此类跟踪,HypeVR计划在2018年初发布一款ARKit应用程序。
Tran表示,HypeVR的最终愿景围绕着全息视频的分发和货币化。该公司正在筹集A轮投资,并鼓励有兴趣的投资者通过他们的官方网站与他们联系。
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