Otoy宣布推出Render Token,这是一种基于区块链的货币,为分布式GPU渲染网络提供支持。该公司希望允许消费者PC上的闲置GPU用于渲染工作,通过交换计算机工作来为所有者赚取收益。Otoy表示,目标是以低成本提供大规模GPU渲染能力,用于渲染光场等。
Otoy是一个渲染工具制造商,同时也推崇光场作为AR和VR下一代采集和显示格式。光场可以被看作是一个场景的容积化表示,其中已经计算出了所有可能的视角,甚至可以在诸如虚拟现实等要求严苛的应用中实时播放具有电影质量的风景。听起来很不错,对吧?
光场的实际应用中存在一个问题,即渲染光场的成本昂贵,无论是计算成本还是时间成本。如果你想将渲染工作托管到云端以在合理的时间内完成,你可能需要支付一笔巨额费用。
对于一个将光场视为沉浸式内容未来的公司,渲染成本是采用光场的主要障碍。因此,Otoy致力于使GPU渲染变得更加便宜,将分布式超级计算集群和区块链的概念结合在一起,希望创建一个基于闲置GPU提供渲染任务的分散式云渲染网络,并以加密货币形式支付报酬。
介绍Render Token
结果就是Otoy所称的Render Token(RNDR)。它是一种基于以太坊区块链的加密货币,该公司表示将使用它作为奖励和补偿参与者在渲染网络中使用GPU功率的方式。
分布式计算并非新概念
分布式计算超级计算集群的想法并不新鲜。你可能听说过Folding@home or SETI@home,这两个流行的分布式计算项目利用闲置计算机上运行的客户端软件借用未使用的计算能力。但是这种计算能力是由用户自愿提供的。现在,区块链技术(加密货币的基础结构)已经被验证,可以在执行工作时在一组计算机网络中分发支付。
内在人类价值
典型的加密货币通过激励所谓的”矿工”在他们的计算机上运行软件来记录和处理整个网络的加密货币交易,并交换一小部分加密货币作为他们的工作报酬。但是,Otoy首席执行官Jules Urbach在引入RNDR时指出,为整个网络的数字运算而消耗的所有处理能力都是浪费的。
GPU哈希(也称为挖矿)产生了现实世界的能源和资本支出成本,随着区块链规模的增长,这种成本对加密货币社区的回报越来越小。随着时间的推移,在全球范围内,这变得极其浪费,因为GPU计算周期实际上是在没有内在人类价值的情况下哈希数字,而在AWS上GPU渲染能力仍然稀缺,每小时价格为14.4美元(约1000 OctaneBench)。
相反,Urbach表示,支持加密货币的基本采矿工作可以用于以渲染图像的形式产生有价值的输出。
Render Token重新调整网络中GPU的权重,在区块链上的每次交易中,使等效GPU渲染工作的价值获得更大的确认,这对于快速满足本地或集中式GPU昂贵的真实世界工作需求是有价值的。
即将推出的ICO
如果你对加密货币有所了解,你就会知道这一切的走向…一个ICO。Otoy计划进行”首次代币发行”,即销售第一批Render Tokens。这既是Otoy为他们的计划筹集资本的方式,也是为每个Render Token确立初始价值的方式。该公司将提供有限的根据Render Token白皮书,希望通过出售1.34亿美元来支持该项目,并在筹款达到这个金额后停止供应。尽管这不是迄今为止最大的ICO(根据Cointelegraph的数据,最大的ICO是Filecoin,筹集了2.5亿美元以上),但也不算差。以下是Otoy公司计划如何使用这些资金的细节:
40% – 用于未来每个扩展阶段(I-IV)的开发,并支持Render Token平台的操作和工程团队。
25% – 用于网络的运行、维护和扩展,包括通过定制的GPU解决方案开发和创建新的、更高效的渲染解决方案,从而有效降低网络和全球的渲染价格。
20% – 用于营销和扩展网络的应用和使用案例。
10% – 用于第三方服务和承包商提供项目指导和效益。
5% – 用于应对意外障碍和情况。
购买(或出售)渲染能力
拥有Render Token的所有者可以使用它们来支付网络上的渲染工作,或者以其他货币交换给其他人。其最终价值将随市场的变化而确定,有希望购买者希望经过ICO后价值会增长。
此外光场技术
光场技术在增强现实和虚拟现实领域具有强大的吸引力,Otoy公司希望Render Token平台能够加快光场渲染的速度并降低成本,但系统不仅仅能够渲染光场,该公司还指出以下领域可能会受到影响,如果他们实现了可负担的、分布式渲染的愿景:
媒体 – 从大片到家庭电影,Render Token通过为普通用户提供经济的GPU计算能力,实现高级特效和图形的大众化。这将加速全息显示和角色扮演等技术进一步改变故事叙述的方式。
游戏 – 全球数十亿的游戏消费者对3D游戏引擎提出了空前的要求。Render Token将提供基础设施和标准,提升游戏质量,最终使电影级的渲染技术应用于互动体验中。
制造业 – Render Token将科学级的渲染技术应用于任何3D对象。模拟真实物理过程的渲染转变了3D可视化成为智能的3D模拟,因此改造了制造业。
医疗 – 高级渲染正在为放射学提供革新。Render Token将以更快速度和更低成本,实现医学成像的前所未有的保真度,从外科手术医生到新的医学学生都将受益。
虚拟现实 – Render Token将以经济的光场媒体和流媒体技术,使任何艺术家都能够以72K及更高分辨率创造高质量的虚拟现实体验,以此将一个沉浸式的元宇宙呈现给用户。
增强现实 – 当ARKit和ARCore正在兴起时,Render Token将通过普及光场和下一代媒体格式的创作、注册和流媒体,使穿戴设备和移动设备上具有光场效果的物体和场景成为可能。
混合现实 – 由于微信和SnapChat的突破性成功,虚拟物品和服务的经济体也只是刚刚开始。Render Token将提供关键的分配系统,用于在元宇宙中推广、跟踪和交易数字物品。
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