今天,微软宣布Windows虚拟现实头盔将能够运行SteamVR内容。
微软正致力于推出面向消费者的Windows虚拟现实头盔,今天与Valve共同宣布这些头盔将支持SteamVR内容。
“Windows混合现实头盔的推出是虚拟现实的重要一步。与微软合作使得这些设备兼容SteamVR也是开发者和消费者推动虚拟现实成为开放平台的重要一步,”Valve的Joe Ludwig表示。“由一些顶尖PC制造商提供的多样化硬件选择,Steam社区将有比以往更多的选择来体验虚拟现实的无限潜力。”
目前,微软并未提供有关Windows虚拟现实头盔与SteamVR兼容性的具体信息,但我们期望这两家公司正在合作开发Windows虚拟现实头盔的OpenVR驱动程序,使其能够与SteamVR内容相连。Valve专门创建了OpenVR以便其他头盔可以访问SteamVR内容;如果他们的努力成功,SteamVR内容的开发者应该只需要很少(甚至没有)的工作就可以使其应用与Windows虚拟现实头盔兼容。
另外,微软计划从他们自己的商店出售所谓的“混合现实”(他们对于增强现实和虚拟现实的称呼)内容,但由于他们基本上是从零开始,Steam成为了一个有用的过渡,以确保即将推出的Windows虚拟现实头盔的用户有足够的活动可进行。
虽然Steam上有各种优秀的虚拟现实应用,但拥有Windows虚拟现实头盔的用户肯定会想知道他们是否能够访问独占于Oculus商店的游戏和应用。目前看来,Oculus不太可能正式支持Windows虚拟现实头盔,然而该公司最近表示将来可能向希望访问其商店的第三方头盔提供开放的机会。
此外,我们可能(甚至很有可能)会看到一种非官方的解决方法,使得Windows虚拟现实头盔能够与Oculus内容兼容。目前,Vive用户可以使用Revive解决方法来玩Oculus游戏,这可能为Windows虚拟现实头盔做同样的事情提供了一个框架,尤其是如果它们有一个可用的OpenVR驱动程序的话。
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