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实际试玩:《天界》是一款迷人的回合制策略游戏,融入了快节奏的实时插曲。

Skyworld(天界)是一款回合制策略游戏,由2016年的《亚利桑那阳光》开发者Vertigo Games开发。该游戏最初是在2015年的GDC上作为HTC Vive首次公开展示时的演示版引入全球观众的。今年的Gamescom展会上,我们亲身体验了这款即将发布的游戏,并且如果开发者希望在2017年秋天的发布日期前推出,那么应该很快就会发布。

俯瞰着圆形游戏棋盘,上面已经摆放着各种资源收集建筑物,环绕在中间的巨大山脉上。我与游戏设计师Paul van der Meer在一场快速的冲突中展开了1对1战斗,带我了解了游戏的基本玩法。

在20分钟的演示中,我初步了解了游戏中的TBS Overworld(地图模式),或者说是图片和2015年的首个预告片中展示的地图模式,以及游戏中的实时战略(RTS)部分。在RTS游戏模式中,你可以召唤各种单位进行战斗(消耗法力值)。

在游戏的大部分时间里,我主要玩的是以RTS游戏模式为主的General Battle(将军之战),而非更多与资源管理相关的TBS Overworld。但我猜想将两种模式结合起来,即使只有两个攻击方向(左或右),也会给经典回合制策略游戏带来一个有趣的变化,对该类型的粉丝产生共鸣。运动控制增加了一些实感,比如你可以用木槌拆除自己的建筑物,为新的建筑让路。此外,游戏中还有许多令人满意的杠杆和类蒸汽朋克风格的机器。

游戏将提供两个阵营的选择,即正义与邪恶,尽管我被告知目前这两个阵营在视觉方面以外没有任何区别,包括将军之战卡牌和地图模式中的建筑物和单位的能力。但开发人员表示,在发布之前的几个月内这可能会发生改变。开发人员还表示,尽管有很多游戏地图可供选择,但它们都会遵循相同的基本设计原则,即包含一个核心建筑物,从而形成两个攻击方向。

在所有这些中,有一个有趣的社交方面。面对面站立(或坐着,由你决定)与对手的虚拟形象对战在这样的游戏中是一种自然的方式,但由于游戏棋盘是圆形的,并且你有能力旋转它以更好地观看游戏进展,你最终会站在彼此旁边以获得一个良好的视角,这在你不知道自己在与谁对战时产生了有趣的社交动态。开发人员坚称必须采取一些防止搅局的措施,以防止你向他人面前挥舞自己的许多菜单,或者过于靠近某人让他感到不舒服。虽然你的菜单呈现为幽灵般的轮廓,你的对手不会知道你具体在做什么,但在不恰当的情况下,这仍然可能会令人讨厌。

最后,我被告知HTC Vive、Oculus Rift和Windows混合现实头戴设备之间可以进行在线跨平台游戏,并且这三个版本的游戏将同时发布。它的销售情况如何尚不确定,有很多其他支持跨平台游戏模式的游戏因为缺乏共享好友列表而难以让玩家方便地组队。我们将密切关注Skyworld的发展,以期待它的发布。

我们将在整个游戏展期间为大家提供更多的报道和与你最喜欢的即将发布的VR游戏的亲身体验文章,请随时查看。

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