在上周我们亲自体验了Kopin的原型头戴式显示器,该显示器搭载了他们的2K VR微显示屏,引起了人们的好奇,想知道这种屏幕何时会真正进入市场。与Kopin和制造合作伙伴Goertek进行交流后,这两家公司告诉我们,首批搭载“闪电”显示屏的产品预计将在2018年底上市。
我们在体验中解释了,尽管Kopin的“Elf”头戴式显示器在功能上可用,但它并不是一款消费品,实际上只是用于展示该公司2K 120Hz闪电显示器的演示品。一个重要的事情需要记住,Elf头戴式显示器不会成为产品,只是用来展示Kopin的VR微显示屏和Goertek的制造能力。该公司希望消费电子公司能够基于闪电显示屏制造产品,并且Elf头戴式显示器是用来向他们展示这种形态的演示品。Goertek表示,该公司正在“积极营销”Elf头戴式显示器给潜在的消费电子公司。这意味着搭载Kopin的闪电显示屏的最终产品可能会与今天的Elf头戴式显示器有所不同。事实上,尽管Elf是有线连接的,但Kopin表示,该头戴式显示器的基础也适用于全集成式的移动VR头戴式设备。
在Kopin的合作伙伴Goertek(Oculus Rift和PSVR背后的制造商之一)位于硅谷的办事处交谈时,我被告知,首批搭载闪电显示屏的产品预计将在2018年年底上市,大约还有五个季度的时间。
现在和那时之间的差距之一是找到确信Elf头戴式显示器演示品并决定基于其组件构建产品的合作伙伴;Kopin和Goertek正在向一系列公司演示这款头戴式显示器。
Elf头戴式显示器的一个重要卖点是其令人印象深刻的小巧尺寸和轻盈重量;我试用的原型机重量只有220克,不到Rift和Vive的一半(尽管公平地说,它只是一个显示屏的演示品,缺少了大多数头戴式显示器上的一些额外硬件)。当然,它还拥有非常清晰的2K闪电显示屏,其像素数量是当今主流头戴显示器的三倍多,刷新率高达120Hz(虽然根据我在体验中发现,这些好处可能会以较低的视野为代价)。
延迟的另一个原因是显示屏和镜片仍在积极开发中;Kopin预计到2019年将具备制造这些显示屏的能力,可以生产约500万个头戴式显示器。
在那之前,Kopin还需要解决一些问题。首先,根据使用的光学元件的不同,显示屏需要更亮。他们告诉我,到开始发货时,他们预计能够将亮度提高一倍,但还不清楚他们是否有足够的亮度来实现低视觉停滞,这是减少用户在虚拟环境中转头时模糊的关键技术。该公司还向我展示了三款不同设计和视野的不同镜头,尽管它们还在开发中。
对于Kopin来说,一个重大问题是传统显示器制造商是否能够在闪电显示屏之前发布下一代VR显示屏,这可能为VR头戴显示器带来更高的像素密度。例如,三星在五月展示了一款新的2K VR显示屏,尽管尚不清楚他们何时能够将该产品交付给头戴设备制造商。
从长远来看,Kopin和Goertek表示,他们将投资1.5亿美元建立一个新的显示器制造工厂,以制造更大、更高分辨率的VR微显示器。根据这两家公司的路线图,他们计划制造一款1.3英寸的3K显示屏。随后会有一款1.37英寸4K的产品发布。
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