Odd Bug Studio的首部作品《迷失熊》本月在PlayStation VR独家上线。这款被描述为“2D电影平台游戏”的作品中,玩家操控着年轻女孩核桃,她开始了拯救她的泰迪熊免受玩具大盗抓走的旅程。
将一款“平面”侧向卷轴平台游戏带入VR,这是一个有趣的举措,因为VR在一人视角沉浸方面具有卓越优势,但我们确实见过一些例外。“迷失熊”的玩家将在前方的一个舞台上看到游戏动作,并且将在与游戏中发生的事情相匹配的3D模型中体验故事情节。玩家将使用PS4的动作追踪手柄,在他们面前的2D游戏中以多种不同的方式进行互动(下面会详细介绍)。
Odd Bug Studio的游戏总监丹尼尔·罗宾逊在官方PlayStation博客上发布了一篇文章,确认了游戏即将发行的消息,并提供了有关游戏的一些细节。这款游戏最初是在罗宾逊和两位朋友就读于诺里奇艺术大学时开始的一个副项目。罗宾逊解释说,这个故事是受到他小妹妹的行为和勇气的启发,她“总是带着她的泰迪熊一起在森林中徜徉”。
尽管游戏的开发周期很长,但《迷失熊》直到7月10日才正式揭示,此前与Fabrik Games出版商进行了六个月的合作。宣布的预告片展示了“东欧木偶戏剧”风格的环境,随着故事的发展,迷人的手绘艺术和一些平台游戏机制也得到了展示。在预告片的最后,核桃被玩具大盗的猎犬追赶,这个场景让人想起了Playdead的《Limbo》和《Inside》平台游戏。罗宾逊在接受PS4Blog.net的采访中提到,这些游戏以及经典系列《Oddworld》是他的灵感来源。
Odd Bug团队最近在Reddit上进行的“AMA”揭示了一些更多细节,其中包括游戏的欧元定价(10欧元)和估计的游戏长度“略超过一小时”,首席设计师杰克·贝内特解释说,他们的目标是“一个短而完美的体验”。他们的第二个项目,另一个2D冒险游戏,将会更长。他们还确认,《迷失熊》将支持PS4 Pro,提供“更高帧率和更好的分辨率”。
理智地说,基本的平台游戏由Dualshock 4游戏手柄输入进行控制,但同时使用其动态跟踪技术(以及PSVR头戴式显示)进行某些游戏元素的实现。“我们希望创造一些不会干扰核桃故事情节,但能够让玩家在3D空间中控制2D环境的机制,”罗宾逊说。
Fabrik Games发布了这个额外的片段(上面的链接),展示了一些游戏机制,更多细节即将揭晓。
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