将近两年前,Wearality为VR头盔创建了一种独特的菲涅耳透镜,声称拥有150度的视野。该公司通过Kickstarter成功筹款并推出了一款名为Wearality Sky的VR观看器,配备了该透镜。该公司最近推出了一款新的改良透镜,但这次他们打算作为供应商而不是直接向消费者销售观看器。
今年6月,在VRTO展会上,我与Wearality的首席技术官和创始人David A. Smith会面。Smith向我展示了公司正在开发的新透镜的原型。仅仅从手感上,就可以明显感觉到这个透镜非常薄而轻盈,比当前的有线VR头盔中使用的透镜要薄得多。这个透镜甚至比一枚硬币还要薄。
透镜越薄意味着重量越轻,但Wearality还表示,透镜的光学性能可以制造出更小的头盔。如今的头盔之所以如此大,主要原因是透镜通常需要与屏幕之间保持一定的距离,以便为眼睛正确聚焦屏幕。通过观察Wearality的透镜,我发现透镜与屏幕之间只需要大约一个手指厚度的距离就能实现适当的聚焦。这可能使头盔的形状更接近滑雪护目镜的大小,相比目前的头盔而言,这是一个重要的进步。
然而,透过透镜看到的图像必须好看,否则其他的一切都没有意义。为了调查这个问题,我将透镜放在我的智能手机前方。由于透镜没有嵌入到VR观看器中,所以观测条件有些不稳定和不可靠,但我看到的情况非常令人鼓舞。
当我们看到Wearality之前的Sky透镜时,我们注意到为了实现非常高的视野而必须做出一些妥协。主要的妥协是我们得到了与Oculus Rift和HTC Vive中常见的“神光”现象相似的现象,但可能更为严重。这种现象是由于菲涅耳透镜的存在。透镜上还出现了一种干涉模式,呈现为视野中的同心圆。在新的透镜上,与Sky透镜相比,我几乎没有看到这些菲涅耳效应。与Rift和Vive相比,出现的现象似乎差不多或更少。在考虑色差、球面像差和其他影响时,至少在我眼中,视觉效果似乎并不比Sky透镜更糟糕。但是清晰度在某种程度上仍然感觉有些不足,我当时无法准确找出原因。可能是由于较小的视角区(或“甜蜜点”),由于我是手持透镜和显示屏的关系,无法非常仔细地对准。
还需要进行更仔细的测试才能最终评判,但如果我所看到的代表该透镜在VR头盔中的表现,那么几乎可以说这款透镜几乎是该公司以前透镜的一个完整升级,令人印象深刻。
Smith告诉我们,他们从过去的设计中吸取了教训,新的“单一透镜”自然地消除了科学现象,因为光线在原本会成为两个镜组的透镜内反射(Sky的透镜设计类似于两个镜组的透镜)。但根据常规逻辑,这样做应该会产生其他问题,因为现在我们依赖于一个透镜来完成所有的放大和聚焦工作。然而,Smith暗示他们还有其他方法来解决像差问题,但他无法透露具体细节。
也许透镜的平整形状与他们的独门秘籍有关,但无论如何,还需要考虑到这款透镜的另一个方面,即它必然比以前的透镜更加放大图像。对于我的智能手机屏幕而言,透镜本身的大小限制了视野,而不是同时,显示器的像素显得过大,因此我们需要一款尺寸和分辨率更为优化的显示器,以适应这些镜头。也许微型显示器会很合适。
此外,Wearality最新的镜片似乎是一项令人印象深刻的技术进展,可能是一个重要的步骤向前迈进,但在我们能确信之前仍然有许多问题没有解答。由于他们只将其开发给潜在的商业合作伙伴,所以无法保证我们消费者是否能够看到它。我们只能希望这款镜片或者更好的产品将出现在下一代消费者头戴设备中。希望这一发展表明下一代头戴设备将比现在的设备明显更薄。
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