/ Roadtovr / 0浏览

《孤独回响》和《回响竞技场》现在可以通过 ReVive 破解方式在 HTC Vive 上运行

平台独占是虚拟现实领域一个有争议的问题;一方面,大量的财力支持可以帮助开发出像《Lone Echo》这样令人惊叹的游戏[9/10] – 另一方面,如果你选择了“错误”的头戴式显示器,就无法体验到可能成为你最喜爱的游戏之一的内容。感谢ReVive这个免费破解工具,Vive用户现在可以使用HTC Vive玩《Lone Echo》以及其免费的多人游戏伴侣《Echo Arena》了。

随着由Jules Blok(也称为CrossVR)构建的项目ReVive的出现,这个破解工具成为讨论Oculus构建VR平台方式的核心议题之一。当Oculus修改其数字版权管理系统以阻止ReVive正常运行,从而阻止了Vive用户玩Oculus游戏后,社区发出了强烈的抗议。终于,在社区抗议的压力下,Oculus改变了关于数字版权管理系统的立场,表示未来不会再使用头戴式显示器验证作为平台安全保护的一部分。

现在,两款受欢迎的Oculus资助游戏——售价40美元的单人模式游戏《Lone Echo》和免费多人模式游戏《Echo Arena》——已经官方支持HTC Vive。并且,由于Oculus已经原生支持360度设置,因此几乎是即插即用。当然,还不能确定Oculus的决定将来是否会改变,所以对于希望在Oculus商店购买游戏的潜在ReVive用户来说,仍然要保持警惕。

此外,OpenXR(原名Khronos VR)也试图通过倡导一个普遍的跨平台标准来统一这个被认为是分散的市场,据开发者称,该标准使得应用程序只需编写一次,便可在任何虚拟现实系统上运行,并可以访问这些虚拟现实系统中集成的虚拟现实设备供应用程序使用。像Epic Games、AMD、ARM、Valve、Google甚至Oculus等机构都在参与这一倡议。

传奇程序员和Oculus首席技术官John Carmack对于OpenXR发表了以下看法:“Khronos的开放API对于行业来说非常有价值,它平衡了差异化和创新与不必要的供应商不兼容性之间的力量。随着虚拟现实的发展和实践中的基本功能变得明确,合作开发的开放标准API成为一个自然且重要的里程碑。Oculus很高兴为这项工作做贡献。”

在今年3月离开公司的Oculus创始人Palmer Luckey也以每月2000美元的金额对ReVive进行了财务支持,以支持其持续发展。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注