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“Racket Fury”将于本周进入早期体验阶段,带来高强度的虚拟现实乒乓球体验。

在虚拟现实体育领域,乒乓球变得越来越拥挤,而《球拍之怒》则力求通过融合未来主义的视觉效果、独特的机器人人工智能个性和精细的物理效果来区别自己。该游戏自7月6日起进行封闭测试,并计划于7月21日在Steam的早期体验版上线。

《虚拟体育》、《VR乒乓球》和《十一人:VR乒乓球》等游戏已经充分利用了真实乒乓球用的轻质球拍和球的特性与现代VR运动控制器的手感和反馈之间的密切关联,但是一个新入局者希望在风格和内容方面有所改进。作为独立开发商10Ants Hill的力作,《球拍之怒:VR乒乓球》值得关注,因为它似乎正在朝着一个功能齐全、精雕细琢的乒乓球VR世界的方向发展。

通过游戏在Steam页面上的科幻背景介绍,我们得知游戏的动作发生在“冠星系”,这是一个由“Zen”机器人居住的地方,他介绍了“球拍之怒锦标赛”来维持和平。在单人剧情中,你扮演了一个名叫Zen的角色,面对着在比赛中一直占主导地位的“钢铁部队”。Racket Fury的Twitter账户详细介绍了四种主要机器人类型,它们的难度逐渐增加。开发商声称,先进的对手人工智能意味着每个机器人“都有自己的脾气和独特的打法”。

目前,该游戏拥有16个对手、在线快速对战多人游戏、3个场馆和一个“工坊”可用于角色升级;最终版本将扩大对手数量、增加环境和升级物品的数量,并添加排名多人游戏和事件系统。原计划在四月份推出早期体验版,开发团队表示额外的三个月开发使质量有了“飞跃”,Steam新闻页面列出了最近的测试版本更新内容。

最近的测试画面展示了流畅的界面和令人印象深刻的视觉效果,以及逼真的物理效果和动作捕捉对手的动作。评论员的语言相当尴尬和重复,但可以关闭,并且开发商表示在正式发布时将进行改进。10Ants Hill还在YouTube评论中回答了其他一些疑虑,表示球的特效也可以关闭,没有任何影响球飞行的辅助功能,物理效果是“100%纯模拟”。他们还证实,他们计划将来发布PSVR版本。

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