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Substance Painter 2017.1 – Allegorithmic 的 3D 绘画软件下一版本新功能信息&Live 配信视频!

Allegorithmic 的纹理绘画软件「Substance Painter」下一版本「Substance Painter 2017.1」的新功能介绍 LIVE 配信于昨夜举行。通过更紧密地连接 Substance Source 和 Substance Painter,新增了 300 种可自定义的 alpha 和 pattern、改良后的新过滤器、新字体等。顺带一提,从下一次开始,版本标记似乎将改为年份标记。

Adobe 公司收购 Allegorithmic 公司

美国时间 1 月 23 日,Adobe 公司宣布收购 Allegorithmic 公司
产品已作为「Substance 3D」系列在 Adobe Creative Cloud 内提供。

各产品的链接和详细信息请参阅 Adobe Substance 3D 页面

3D と AR ソフトウェア – Adobe Substance 3D

Screenshot of www.adobe.com

以下保留介绍当时的内容。

What’s new in Substance Painter 2017.1

新功能

从应用内访问 SUBSTANCE SOURCE
为了让我们的工具与我们的内容工作流程更简单,我们将 SUBSTANCE SOURCE 直接集成到了 Substance Painter UI 中。无需退出项目即可浏览在线库,并可直接将素材下载到 shelf。

https://alg-releases.s3.amazonaws.com/source_webm.webm

新内容
4 种新字体(日本语+简体字、打字机、segment)
230 个新 alpha(pattern、brush、指纹扫描的混合)
50 个新 procedural(中世纪和现代服装的布料 pattern)

从细胞状图案到中世纪符号、brush、stain、splatter、几何形状以及条形码等,新的高品质 alpha 和 procedural 现已可在 shelf 上使用。其中大多数都带有 procedure 参数,可解锁更多可能性。

 

2 个新的环境贴图(Mondarrain 和 Villa Nova Street)
9 个新的过滤器(MatFx 细节边缘磨损、Clamp、HBAO 等)

HBAO 环境光遮蔽
Substance Designer 中的热门功能来到 Substance Painter,可从已绘制的高度和法线贴图细节快速生成高质量的环境光遮蔽。

实时边缘磨损
你是否曾想过让边缘磨损应用到你为资产绘制的法线贴图和高度细节上?这个过滤器可以做到这一点,并确保磨损边缘能实时适配自定义绘制的细节。

https://alg-releases.s3.amazonaws.com/edgeWearFilter_webm.webm

发光与投影阴影
常见需求终于得到了回应。新的发光过滤器和投影阴影过滤器会像你所期望的那样精确工作:)

色彩平衡与校正
使用这两个过滤器,可以分别控制阴影、中间调和高光,从而微调纹理的外观。

默认全景环境贴图的改进
Arnold 5 的新导出预设
将资源导入 Shelf
等等。
更多详细变更内容请见 changelog 页面
Version 2017.1 – Substance Painter – Allegorithmic Documentation

引用元:Substance Painter: Now with Substance Source In-app Access and Plenty of New Content | allegorithmic

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