Valve已经将第一批SteamVR收藏品添加到了SteamVR Home中,这些收藏品可以用来装饰你的虚拟家园空间或者修改你的虚拟人物形象。这个新功能进一步扩展了SteamVR Home Beta中丰富的定制化和互动性,这是最近对SteamVR启动界面的重大升级,也是对未来“成就”的展望。
Valve通过SteamVR新闻页面宣布,这些首批物品的奖励是基于对一些VR游戏的“拥有或游戏时间”,但很可能会支持更多基于技能解锁的奖励,或者与Steam现有的成就和交易卡系统整合在一起,为Steam游戏中的具体挑战提供更具体的奖励。
Valve的真实货币社区市场已经有了可以在SteamVR Home中解锁并出售的物品,比如这个AirMech模型。索尼很可能在密切关注Valve在这方面的进展,因为PSVR可能是复兴PS3平台PlayStation Home某些元素的合理方式,后者也充满了虚拟物品和虚拟人物定制。
自从HTC Vive发布以来,虚拟物品一直是Valve的VR开发中的一个特色,比如在《实验室》中找到的各种道具,其中一些道具也出现在了SteamVR Home中。第一批收藏品大多是静态的,但也有可能是互动的,比如《奇妙构造》中的放屁Neko玩具。
虚拟现实中的有形收藏品是展示游戏成就的一个非常有趣的理念。Valve通过真实货币的交易进一步加强了这种兴趣。一些最受追捧和有趣的物品可能非常稀有,因为它们解锁的难度很高,但那些不想花时间解锁(但有足够资源)的人可以选择以市场决定的价格购买物品。这还是以后的事,但无疑引发了关于未来虚拟现实经济可能会是什么样子的有趣问题,比如如何在数字商品可以无限复制的情况下保持合理价值。
目前,Valve已经与一些开发者合作,基于以下启用VR的游戏中的角色和道具创造了虚拟物品:
职业模拟器
奇妙构造
太空海盗训练师
声音盾
画廊-第一集:星种的呼唤
亚利桑那阳光
前进
机械指挥
严肃山姆:最后的希望
废弃船集市
实验室
刀塔2
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