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新的Oculus更新支持360度室内定位,并增加混合现实捕捉功能。

Oculus Rift软件1.16版本已开始向所有Rift用户推出,新增了对混合现实捕捉的支持,未来更新和问题报告的重新设计界面,新的Home环境和多语言支持。商店现在支持仅限360度的应用,并在购买前提醒您是否没有适当的追踪设置。
在最新的1.15版本更新之后,Oculus通过1.16版本迈出了向房间规模虚拟现实体验迈进的又一步,该版本现在允许360度的应用。到目前为止,在Oculus商店上,所有Rift内容都需要支持“正面追踪”模式,即一个或两个Oculus传感器指向同一个方向。当Oculus在去年12月推出Touch手柄时,将一个单独的Oculus传感器放入了包装中,以增加与Rift头戴式设备使用的现有传感器。推荐的设置是将两个传感器直接放在您前方3-6英尺的位置,这仍然是默认配置,但不再是商店批准的要求。现在,开发人员可以选择支持仅限360度,方法是将两个传感器对角线放置在游戏区域的相对位置上,或者使用推荐的三个传感器配置。
还增加了对混合现实捕捉的早期支持,但发布说明中警告称在实际应用之前可能会存在一定的延迟,因为开发人员可能需要更新他们的应用程序以充分支持该功能。在以前使用自定义解决方案展示过Oculus硬件的混合现实镜头,这次更新标志着简化该过程的积极进展。
新的更新还提升了语言支持并重新设计了界面和技术过程,用户现在可以从Oculus软件中阅读完整的发布说明。用户现在还可以直接通过软件报告问题。Oculus Home还提供了一个新的城市环境,并承诺将提供更多的环境。
此处可获取Oculus软件发布说明的详细信息和最近历史记录。

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