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E3 2017 ‘Day 4’ 集锦:DisplayLink 令人印象深刻的无线虚拟现实解决方案,贝塞斯达对虚拟现实支持的看法,《行尸走肉》虚拟现实版等等。

以下是我们在2017年E3展会第四天的新闻总结。公布了新的《行尸走肉》游戏,贝塞斯达澄清了虚拟现实平台的独占立场,我们体验了《ACE COMBAT 7》并尝试了DisplayLink为HTC Vive提供的XR无线解决方案。

多款《行尸走肉》VR游戏正在开发中:
图片根据AMC所提供
在2017年E3展会上,宣布了一个新伙伴关系,旨在开发延伸《行尸走肉》世界的多个原创VR游戏。在接受IGN采访时,Skybound Entertainment和Skydance Interactive的总裁Dan Murray和Peter Ackermann介绍了一系列正在开发中的“沉浸式叙事”游戏的细节,承诺将带来新角色和全新的故事情节。这些游戏采用了虚幻引擎,并且面向三个主要的VR平台。

贝塞斯达计划支持“尽可能多的平台”:
图片根据Bethesda所提供
贝塞斯达最近的一条推文试图消除社区对于虚拟现实平台独占性的担忧。在贝塞斯达的主题演讲中展示了PSVR和HTC Vive的《毁灭战士VFR》以及Vive的《辐射VR》,随后在索尼的演示中公布了PSVR版的《上古卷轴VR》。虚拟现实社群对于忽略了Oculus Rift的明显遗漏作出了反应。这个缺失可以理解,因为贝塞斯达的母公司ZeniMax今年早些时候曾与Oculus/Facebook卷入了一场法律纠纷。然而,将在SteamVR上发布的产品应该可以自动适配Rift,除非贝塞斯达采取额外的措施来锁定硬件。

《ACE COMBAT 7: 未知的天空》PSVR模式试玩:
图片由Road to VR捕获
在E3展会展览区的万代南梦宫展位上,我们亲身体验了使用PSVR的《ACE COMBAT 7: 未知的天空》。这款游戏已延期到2018年,不幸的是,它不会完全支持VR模式。然而,该团队承诺在单独的VR模式中提供“数小时”的游戏体验,该模式的“机动性与非VR的游戏完全相同。

DisplayLink XR无线技术试用:
图片由Road to VR所提供
我们尝试了DisplayLink的“XR”无线VR头盔解决方案,该参考设备与HTC Vive配对进行演示,旨在作为适配器用于现有有线VR头盔或内置到未来的头盔设计中。基于60 GHz的无线技术和定制压缩技术可以处理“高达24 Gbps”的视频吞吐量,DisplayLink的执行主席Graham O’Keefe称这足够支持下一代头盔,它们将配备分辨率更高的显示屏。

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