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Survios将于2017年末发布《Sprint Vector》,并详细介绍了新功能。

总部位于洛杉矶的虚拟现实工作室Survios自2017年3月在GDC上首次亮相以来,不断改进他们的“肾上腺激素平台游戏”Sprint Vector。该游戏增加了武器、道具和新的移动系统,E3 2017的新闻发布会详细介绍了这些。该游戏计划于今年年底推出适用于HTC Vive以及Oculus Rift和Touch。

这款由《生存数据》(2016年)的开发者制作的新游戏再次展示了他们的“主动式虚拟现实”理念,采用了一种创新的、避免晕眩的流体定位系统,以高速在虚拟环境中导航。玩家使用手柄跟踪手臂的“奔跑”动作(同时还包括跳跃、爬行和超人式飞行),以一种直观、基于动量的方式推动自己向前移动,开发者将此描述为“有意的运动”。虽然人工定位技术通常用作物理运动的替代方案,但在这种情况下,游戏要求进行大量的身体活动以保持竞争力,适合在房间尺寸的空间中进行。

在GDC上的试玩非常积极,这是一款“非常有趣”的游戏,具有突破性的虚拟现实定位控制。此后,开发者还通过新增飘移和墙面奔跑机制,以及增加武器、道具和能力提升等方式进一步改进了移动系统,以增加影响比赛结果的方法。除了能够“摧毁环境障碍”的标准射击能力外,玩家还可以定期获取两个新物品,即“氮气”(提高速度)和“减速地雷”(放在身后减慢对手速度)。额外的能力提升、武器、关卡和可玩角色将在未来几个月内揭示。

与《生存数据》一样,该工作室结合了扎实的游戏机制和独特的风格和个性,打造了这款游戏,游戏世界设定为“夸张的太空朋克世界”,玩家将扮演多样化的可玩角色,参加由名为Mr. Entertainment的机器人主持的游戏节目,他会提供有趣的解说。该游戏还支持多平台多人在线模式,最多可容纳八名玩家。

Survios正在E3展会上与《生存数据》一同展示Sprint Vector,并开设了一个测试注册页面。

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