Bethesda在E3的主题演讲上宣布了一系列消息,包括一款新的《辐射4 VR》预告片,首次公开展示了Wasteland世界的虚拟现实游戏玩法。该公司还透露,游戏将于十月份发布。
去年的E3展会上,当我们试玩了《辐射4 VR》的早期版本时,并不明显工作室如何将这款开放世界游戏改装成虚拟现实设备可玩。许多关于最终的移动方式、物品管理和摆放游戏中的制作物品等问题仍然存在。而且,至关重要的是,《辐射》系列在最近几年中所定义的令人满足的慢动作战斗机制”V.A.T.S.”也是缺失的。
虽然只是一个快速的预览,但预告片(见本文头图)似乎显示开发人员取消了以前的瞬移机制,改为了平滑的前进移动,不过这可能只是其中一个移动方式选项。物品管理尚未完全揭示,但由于游戏中的“Pipboy”腕式计算机在之前的非VR版中也充当了物品管理设备,可以推断VR版的Pipboy也会有这个功能。
预告片重点突出了制作/基地建设机制,这也是使《辐射4》游戏名声大噪的特点之一,它让玩家通过手部UI来浏览和选择物品,并通过自然的手势来轻松摆放物品。
至于《辐射4 VR》的V.A.T.S.如何运作,目前还没有信息,不过Bethesda在推特上暗示“VATS = 另一个层次”,暗示他们对VR版的风格化慢动作瞄准系统进行了全面的重新设计。
Bethesda已确认《辐射4 VR》将于2017年10月发布,支持的设备为HTC Vive。虽然大多数Vive游戏都是基于Valve的OpenVR开发,并且在技术上也支持Oculus Rift,但由于Bethesda的母公司Zenimax与Oculus之间存在不愉快的历史,目前还不清楚这款游戏是否会通过OpenVR主动屏蔽Rift的支持。
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