有一场隐形的网络战正在各个国家之间展开,而《零日VR》以一种全新的方式利用虚拟现实将您带入其中。您将进入一种超现实主义的网络空间世界,在那里您将化身为Stuxnet电脑病毒,在可编程逻辑控制器中进行导航,改变代码并摧毁伊朗的核离心机。
《零日VR》是我目前为止看到的最强大的VR纪录片之一,因为它利用了虚拟现实的独特优势,将网络安全漏洞武器化的风险可视化,并利用了这些体积感的技术创新沉浸式叙事中的可能性。最终呈现的结果是,您将亲身体验到一个在其他情况下可能非常复杂和抽象的网络战争主题,这可能是当今世界最重要的故事之一。
《零日VR》是基于Alex Gibney的《零日》纪录片的新闻报导工作,但它不是电影的宣传体验,而是一个独立的体验,利用VR来讲述在2D版本中表现不佳的一些故事方面。这个VR体验将故事讲述得好像主角是一段代码,并创造了不同的沉浸式环境,这些环境反映了一些计算机专家的证词以及一些官方政府的否认。
在圣丹斯电影节上,我有机会与Scatter的创意总监Yasmin Elayat谈论《零日VR》的导演工作,以及他们如何通过在Gibney的纪录片中使用他们自己的Depthkit技术来完成这个项目。我们还讨论了他们失败的试验,试图将其打造成一种非线性和互动的经验。结果证明,当他们放弃对证据线性发布的控制时,太多的新闻采访诚信和整体背景都会丢失,因此他们不得不放弃这个体验中更多的互动组成部分,这些组成部分是基于他们之前在互动VR纪录片《CLOUDS》中的经验制作的,该片由James George和Jonathan Minard制作。
《零日VR》于6月8日在Oculus Home上发布,可在Oculus Rift和Gear VR上使用,并获得Unity’s Vision VR/AR Awards的叙事成就奖。
更多信息:
这是Alex Gibney原始纪录片《零日》的预告片
这是Unity的2017 VR/AR Vision Summit中《零日VR》的幕后揭秘
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音乐:Fatality & Summer Trip
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