在本周举行的苹果全球开发者大会上亮相的ARKit是iOS 11的新核心技术,预计将于今年秋季发布,很快将使数以亿计的iPhone和iPad具备增强现实功能。由于iOS 11开发者测试版已经可用,我们开始看到一些有趣的ARKit实际测试,展示了仅用相机就能实现的跟踪效果。
开发者Cody Brown利用Overwatch的资源做了一个快速演示来测试ARKit在iPhone 6S上的运行情况。
苹果的主题演讲中还包括了一些让人印象深刻的基于屏幕的AR实时演示,其中包括了由Wingnut AR开发的运用虚幻引擎的体验的提前展示:
这个演示最令人印象深刻的方面可能是它是在iPad上运行的,而仅使用设备背面的单一摄像头进行跟踪。这样的运行效果似乎相当稳定,而无需专门的硬件,这与使用套件摄像头和传感器的Google Tango不同。
现在开发者们已经拿到了ARKit,早期的实际测试非常有前景,比如这个来自Unity示例演示的追踪点和平面估计:
这个来自奥地利增强现实公司ViewAR的视频对该技术进行了苛刻的追踪测试,涉及相机的使用,快速离开虚拟物体,穿过不同照明条件的多个房间以检查漂移。考虑到使用单一摄像头的限制,结果令人惊叹:
有人认为苹果正在努力开发AR技术,并可能将基于屏幕的AR作为下一代iPhone的重要卖点,预计该款iPhone将拥有近乎无边框的设计,从而显著提升AR功能的外观。
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