苹果公司年度全球开发者大会(WWDC)如约而至,今天的主题演讲上发布了一系列与虚拟现实相关的消息,其中包括苹果首款适用于VR的计算机以及公司最新的macOS High Sierra操作系统的发布。在PC端终于支持VR的同时,苹果也在iOS 11上加大了对增强现实的力度,推出了新的应用程序开发工具包“ARKit”。
苹果公司的软件工程高级副总裁Craig Federighi称,这可能是对Facebook今年4月在F8上展示的最新AR演示的一种回应:“我们最近都看到了很多精心剪辑的愿景视频,但是这一次,我想给大家展示一些真实的东西。”
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接着,Federighi展示了一个即将提供给开发者使用的测试应用程序。他解释说,利用iPhone的计算机视觉能力,可以对表面进行映射,添加数字对象,并配以互动动画和动态光照。他在一个空无标记的桌子上添加了一个冒烟的咖啡杯、一盏灯和一只花瓶,并证实跟踪效果相对稳定。
Federighi表示,ARKit提供快速稳定的运动跟踪,基本边界的平面估计,环境光照估计,尺度估计以及对Unity、Unreal、SceneKit和Xcode应用程序模板的支持,这些功能都适用于“数亿台iPhone和iPad……ARKit一夜之间成为世界上最大的AR平台。”
苹果表示,iOS 11将适用于iPhone 5s及其之后的机型,所有iPad Air和iPad Pro系列机型,第五代iPad,iPad mini 2及其之后的机型以及第六代iPod touch。iOS 11将于今年秋季发布,很可能与iPhone 8和iPhone 7S手机同时发布。公开测试版将于六月份推出。
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苹果正在与宜家(IKEA)、乐高(Lego)和Niantic等第三方公司合作使用ARKit,其中包括一场在舞台上展示的改进版“口袋妖怪Go”,看起来确实会利用增强现实技术将游戏带入现实生活中。由于ARKit使用依赖于设备上的传感器、CPU/GPU的计算机视觉技术,因此不需要外部设备来运行这类增强现实体验。
主题演讲还揭示了来自备受好评的导演和特效大师彼得·杰克逊(Peter Jackson)的新型增强现实公司“Wingnut AR”。一个特殊的演示展示了苹果硬件的图形和基于摄像头的跟踪能力,通过使用iPad将复杂的实时渲染场景放置在台面上。Wingnut AR将于今年晚些时候在App Store上发布一款增强现实体验。请通过以下视频观看Wingnut AR和苹果公司的特别演示。
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