/ Roadtovr / 0浏览

首次亮相:《Everspace》是一款令人惊叹的VR太空射击游戏,满足我的《太空浩劫》瘾。

Rockfish对于这个依然贫瘠的太空射击游戏类型的诠释不仅是一个非常令人上瘾的街机游戏,也是可用VR支持的游戏中最美丽的之一。

之前,在我对Rockfish Games的Everspace——一款类似流浪式街机太空射击游戏——的希望中,我曾讲述过我的怀旧之情,对于Freespace(1999)的精神继承者的渴望,该游戏将真正太空歌剧的战斗的壮丽、规模和毫不妥协的拒绝现实主义转化成易于上手但难以精通的游戏体验。这个游戏由Volition在1999年开发,老实说,在这个过程中很少有什么能与之匹敌。
现在,在Everspace中,我们不仅拥有了Freespace的某种精神继承者,而且这款游戏还从一开始就支持VR。经过一段时间的预览版期间,Rockfish终于宣布该游戏的第一个“完整版本”已经发布,并且支持HTC Vive和Oculus Rift头盔。

首先,这并不是对Everspace的全面评论,仅仅是在上周完整版本发布后,我在Oculus Rift上花了一点时间体验了一下这个游戏,给出的非常简短的预览。但即使在如此短暂的体验之后,Everspace似乎满足了我对太空射击游戏中易于上手的战斗和夸张的超级太空爆炸的渴望。
和当今许多各类类型的独立游戏一样,Everspace采用了时下流行的流浪式游戏结构作为其核心玩法。对于不熟悉这个术语的人们(在这个情况下,用得相对宽松一些),这意味着每个游戏会话都包括一次“运行”,每次尝试都会进一步提高进度,获得持久升级和特权来延长游戏时间。这是一个经典的循环,你可以看到为什么它很受欢迎,但在我自己做出比较后,Everspace在这方面与Freespace的任务结构完全不同。我之间的比较更多地涉及到战斗风格,Everspace给你提供了有力的加特林机枪、追踪导弹和激光来玩耍,所有这些都散发着我之前提到的太空歌剧的魅力。

随着Everspace的正式发布,也带来了一个故事。你不再是没有任何理由被扔进威严的虚空中肆意炮击一切,而是以一系列简短的手绘剧情片段作为开头,在壮丽的虚空中肆意炮击一切。正如我所说,我对Everspace的体验时间还很短,但尽管我理解在这样一个售价为23英镑的游戏中需要这样的精雕细琢,但我怀疑故事对你长期享受游戏的影响可能会相对较小。不过,以往的我曾经错过。
VR支持非常稳定,提供了一些贴心的图形选项(根据您电脑配置的自动检测),可供微调,包括一些健康的超采样和抗锯齿调整,在这样的游戏中非常受欢迎。我注意到一些文本HUD元素上有一些闪烁的伪像,但除此之外一切看起来都很棒。
画面精美,绚丽的太空美景点缀着明亮、吸引人的色彩,配以出色的船舰设计和整体的制作风格,使其凭借其独立游戏背景显得更有水准。战斗感觉沉重,标准的激光和加特林武器感觉令人满意而有力,必要的追踪导弹则以一种令人愉悦但夸张的方式找到目标。

您可以收集废料、战利品、挖矿矿石和收集燃料和升级品。如果你死了,你会回到机库,有机会升级你当前的飞船(之前提到的持久特权和模组),或者如果你有足够的材料和/或信用,购买一个新的飞船。你通过跳门穿越特定生成的宇宙…这就是我目前了解到的全部。
就我目前的了解,这只是我非常初步的想法。我还没有玩到足够的程度来作出更全面的评价。虽然我还没有推荐《Everspace》,但迄今为止我所见的都很不错,VR支持良好,而且似乎能满足我长久以来一直期待的Freepspace效果。如果你对此有兴趣,现在可以在Steam上购买《Everspace》。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注