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三星的新VR显示屏比Rift和Vive多出近3.5倍的像素

在上周举行的2017年Display Week会议上,三星展示了一款新的超高分辨率显示屏,适用于虚拟现实头盔,像素数量是Oculus Rift和Vive的显示屏的三倍多。

三星推出的这款新显示屏是为虚拟现实头盔而设计的,将2024 x 2200像素压缩在了3.5英寸的尺寸中,提供了惊人的858 PPI,几乎是Rift和Vive的460 PPI的两倍。该显示屏还支持90Hz的刷新率和100尼特的亮度。就像从像素数量的角度来看,三星的新VR显示屏比这些头盔中的显示屏多3.4倍的像素数。
这款新显示屏在2017年Display Week会议上由三星展示。通过Reddit用户“Krenzo”发布的照片可以看到,这款显示屏与Rift和Vive现在使用的相同尺寸的3.5英寸1080 x 1200显示屏进行了对比。新旧两款显示屏都放置在Gear VR外壳中,通过镜头可以看到高分辨率的“Where’s Waldo”图像进行比较。

Krenzo分享的每款头盔的镜头照片揭示了在三星的新VR显示屏上,所谓的“屏幕门效应”的显著减少和单个像素的可见度。

目前,三星为Rift和Vive提供显示屏,这两款头盔每只眼睛使用两个分辨率为1080×1200的独立显示屏,刷新率为90Hz,这意味着这款新的显示屏很可能会用于未来的头盔。三星还为其Gear VR兼容手机制造智能手机显示屏,其每只眼睛的分辨率实际上高于Rift或Vive,为1440 x 1280,但由于纵横比不合适,这些显示屏并不适合这些头盔。
同时,与更高分辨率的Gear VR显示屏相比,新的三星VR显示屏的像素数量增加了2.4倍,并且PPI有了显著的增长。

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