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Valve和Pixvana将高质量适应性VR视频带到Steam平台,Beta版今日上线。

Pixvana,以云为基础的360视频制作工作室SPIN的制造商,今日宣布他们的软件服务-集成于Valve的Steam 360视频播放器的核心-将在今日推出测试版。这使得SPIN用户能够将他们的VR视频直接发布到Steam商店,更重要的是,VR头戴设备的拥有者将能够使用Steam VR支持的头戴设备直接在Steam中浏览和观看高质量的流媒体内容(高达12K)。

该项目最初是在去年的Steam开发者大会上宣布的,Valve与Pixvana和云计算公司Akamai合作,旨在创建一款能够让您观看自适应、高质量的360视频的VR视频播放器,并只消耗您通常可能使用的带宽的一部分。为了实现这一点,Valve集成了Pixvana的SPIN Play SDK,该SDK通过公司的免费和开放标准Open Projection Format (OPF),使得VR/360内容可以以多种格式进行播放和流媒体传输。虽然该视频播放器具备处理多种编码内容的能力,包括标准球面视频,但Pixvana称之为“以高达12K VR Master为HD比特率提供”的 “秘密酱料”其实是Pixvana自己的切片格式,通过将内容以分块方式流式传输以减少带宽使用。Pixvana将其方法称为“视场自适应流媒体”(Field-of-View Adaptive Streaming,FOVAS)。

Shawn Whiting为我们带来了一次与Pixvana首席执行官Forest Key在本周的Microsoft Build会议上进行的采访,以了解更多信息:

根据您在360投影中查看的位置确定了哪个切片以其最高质量进行渲染-这是一种巧妙的技巧,能够在不必完整渲染球面的情况下提供好看的视频。

我们正在努力帮助所有内容创作者和消费者创造具有良好视觉效果和逼真体验的沉浸式体验。Pixvana联合创始人兼首席执行官Forest Key表示:“我们很高兴与Valve合作,将这些解决方案带给广大用户,以便人们在任何地方都能够体验到VR的真正潜力。”
SPIN还包含了一个内容管理和编码工具,用户可以使用几个点击来准备、审查和编码高分辨率的单声道或立体声内容,以供在Steam上播放。如果您有兴趣使用SPIN,今天可以获取免费的测试版帐户。
图片由Pixvana提供
“Pixvana的SPIN SDK在我们努力赋予VR内容创作者权力和为在Steam上体验线性VR内容提供一体化解决方案方面是一项巨大的资产,” Valve的Sean Jenkin表示。

您可以直接在Steam上查看一些使用SPIN技术的内容,包括福克斯的《异形:契约 VR体验》,华纳兄弟的《乐高蝙蝠侠:全景体验》,Rooster Teeth的《红队对蓝队》360集,Pacific Northwest Ballet的《寂静共鸣》等等。

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