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Ultimate Bowl 2017 – 使用 Unity 2017 新时间线功能制作的实时演示!

在正在举行的 Unity 活动「Unite 2017 Tokyo」上公开的、使用 Unity 2017 新时间线功能制作的实时演示「Ultimate Bowl 2017」

Ultimate Bowl 2017

Ultimate Bowl 2017
本作是充分运用将搭载于下一代 Unity 的 Timeline 和 Cinemachine 功能制作的实时渲染演示。
以未来的美式足球为题材的本作,也将指向影像制作流程的未来。
请确认仅使用 Unity 标准功能构成,却不逊于预渲染电影的影像品质。

由株式会社マーザ・アニメーションプラネット与ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン共同制作。

Unity 也在面向影像持续进化中!
没有期限的项目,正适合用实时一次渲染来制作作品~

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