Facebook于上个月推出了他们的第一个社交虚拟现实应用Spaces,并广受好评。这是一个 polished 的体验,做了几件事情做得非常出色,并且又具备了利用Facebook在社交网络中的优势的重大优势。但是要成为真正引人注目的应用,Spaces需要比目前所做的要多得多。Facebook意识到了这一点,并希望通过第三方开发者来扩展和增强Spaces。
Spaces今天可以在Oculus Rift上进行beta测试(也可以通过hack的方式在Vive上玩)。同时展示了几个关键的虚拟现实社交概念:
虚拟现实社交并不一定需要在虚拟环境中进行虚拟探索。许多其他的虚拟现实社交应用将用户放置在一个虚拟的世界空间中并要求他们移动。Spaces将用户放置在一个桌子的中心位置,并且不允许他们四处移动,这将重点放在了他们共同做什么,而不是他们在虚拟空间中做什么。
虚拟现实社交不仅仅是关于行动,也是关于分享。许多当今的社交虚拟现实应用试图让用户在社交空间中做一些事情。这对于连接陌生人来说是有用的,因为他们可以将这个活动作为他们共同的纽带,尤其在没有其他共同点时。当你在虚拟现实中和现实生活中的朋友社交时,你希望能够分享生活中的重要时刻,而不仅仅是参与共享活动。Facebook在这方面有很大的优势,因为他们的平台已经成为了大多数人想要与朋友分享的内容的主机,以照片和视频的形式(最近还包括全景照片和全景视频)。目前,很少有其他社交虚拟现实应用能够轻松地将现实生活中的媒体与朋友在虚拟现实中共享。
虚拟现实社交并不仅仅局限于虚拟现实。这听起来有点奇怪,我知道……但是为了让虚拟现实成为社交的一部分,它需要是包容性的;如果它仅限于只有虚拟现实头显的人,那么目前来说,这将排除掉绝大部分的人。Spaces允许用户在虚拟现实中通过Messenger进行视频通话到外部世界。这不仅能让用户与没有虚拟现实设备的朋友联系,而且还让那些非虚拟现实的人可以通过他们的智能手机从外部世界真实地看到虚拟世界,从而打开了一个更庞大的参与社交虚拟现实的人群。
虽然Spaces生动地展示了这些概念,但是一旦你和朋友进行了几次视频通话,用虚拟画笔画了几个物体,并拍了几张虚拟自拍照之后,你可能会发现除了交谈和分享照片之外,你缺乏其他可做的事情。但是Spaces在这个阶段并不是一个成品,这也是为什么带有beta标签的原因,并且和Facebook的许多产品一样,公司希望开放大门,让第三方开发者在Spaces的基础上进行扩展,让用户能够进行新的有趣活动。
类似于Messenger,这个公司的聊天应用,Spaces的目的是作为一个核心基础,然后让开发者进行扩展。如今,Messenger提供了一个文本通信渠道作为其核心,但从那里你可以找到许多直接集成到聊天流中的第三方插件,特别是那些允许分享其他内容类型,如音乐、gif、位置和甚至迷你游戏的应用。
照片由Facebook提供
在F8上,Facebook宣布了Spaces的同时,他们还宣布正在将他们的应用中的相机开放,以便让开发者开始在其上构建增强现实扩展功能。
Spaces将会走同样的道路。Facebook知道,他们自己将无法充分开发出所有人们想要的功能或活动,也无法整合提供不同内容类型共享的所有服务,用户可能希望将其带入虚拟现实中。相反,让开发者在Spaces上进行扩展并进行整合,根据用户的需求来获得价值,这是更有意义的选择。
Facebook现在抛出一个API并让开发者自由使用还为时过早。虚拟现实还很新颖,目前还不清楚它将如何发展。这种扩展性的架构应该是有结构的(虽然可能可以从Second Life这样的应用中吸取教训)。但这家公司表示希望与开发者合作,开始回答这个问题以及更多问题。
在F8上发言时,Facebook社交VR产品经理Mike Booth探讨了Facebook Spaces的制作,并在演示结束时谈到了公司计划将该应用程序带入未来的方向(您可以在本文的视频中观看此部分)。
Facebook表示,游泳池是第三方开发者可以创建的一种示例|照片由Facebook提供
“我们将[Spaces]发布是因为有一些有趣的事情可做,但我们在未来还有很多事情要做。我们正在思考的其中一件事是马克·扎克伯格在[Oculus最近的开发者大会]上谈到的,即以人为中心的计算平台,” Booth说道。“所以在这种情况下,比如我想和Rachel一起玩,我们在VR中会面,我们在那个空间里。然后我们决定‘嘿,我们来打台球’,所以不是启动一个单独的应用程序,而是有一种将台球桌带入我们所在空间的方式。[…]所以我们在打台球…现在我们想听音乐。让我们带进一个可以播放我最喜欢音乐服务的音响。这就是我们想做的事情,让这些事物进入空间中并相互结合。所以我们对与开发者合作和讨论这种事情的未来非常感兴趣。”
‘Spaces’中的Messenger视频通话|照片由Facebook提供
这就是计划,尽管Booth坦率地承认,公司仍在探索这应如何运作。
“现在我们没有办法做到这一点,但我们非常有兴趣找到一种方式,让第三方开发者能够创建有趣的体验和物体,我们可以将它们带入空间中一起使用。”
通过Spaces,Facebook遵循了他们的“快速行动,打破陈规”的哲学,并希望从用户那里学习,在继续发展中他们应该关注的重点。
“我知道你们今天可能已经听了一百万遍,但这在Facebook Spaces中是非常字面上的事实,这就是为什么我们将其标记为测试版——‘这个旅程完成了1%’。我们有一些非常有趣的互动,我们还有一百万件事情计划着……我们希望发布这个应用让人们使用,看看他们怎么使用它,并从用户那里获得反馈,以确定下一步去哪。”
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