由独立游戏工作室KUKURU3开发,《铁壁战机:1949》是一款为VR打造的机甲战斗模拟游戏,它设想了一个替代的二战时间线,在其中机甲成为反坦克猎手主宰战场,而战争将持续到1949年。
《铁壁战机:1949》最初是于2016年6月作为技术演示开始的,不久后开始全面开发成一个VR完整作品,并计划支持HTC Vive和Oculus Rift平台。
照片由KUKURU3提供
开发商KUKURU3分享了一段新的游戏玩法视频(见本文标题),展示了目前的开发状态。工作室为游戏的设想提供了以下摘要,其中包括一个刺激的三人协作模式,玩家共同控制一个机甲的各个方面:
这是1949年4月,斯大林格勒第三次战役即将爆发。步兵在被核弹坑洞纵横的战场上已经过时,取而代之的是一种新型四足战争机器,漫游着斯大林格勒的废墟:德国猎人和苏联Samokhods。在核冬天的极光下,两个帝国的精英飞行员试图发动决定性的一击。《铁壁战机1949》是一款专为VR头戴设备打造的硬核二战时代机甲模拟器,受到了经典作品如钢铁营和机甲战士的启发。这款游戏中的机甲更像是坦克而不是敏捷的机器人,可用设备与时代和涉及的庞然大物的重量相匹配。游戏更倾向于模拟而非街机,具备高度精确的弹道模型。在发挥机甲的全部潜力之前,玩家需要首先熟练掌握座舱内的高度详细操作。计划发布的完整版本将包括一个程序生成的单人战役、一个1对1多人对战模式,以及一个3人协作模式,其中三个玩家通过VR分别控制单个步行坦克的不同机组站位。
工作室表示,“开发正以全速推进”,并计划在2017年第四季度进入Early Access阶段。
尽管VR机甲项目像《机甲部队》和《Hawken》等多次引人注目,但VR的第一款伟大的机甲游戏尚未出现。《铁壁战机:1949》能否成为那个游戏呢?让我们拭目以待!
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