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谷歌宣布推出下一代“Jump” VR相机,具有8K x 8K的无缝拼接技术。

谷歌今天宣布了他们称之为“下一代”的“Jump”三维360相机计划。在与谷歌的合作下,依技术公司开发了Yi Halo,这是一个由17个相机组成的时钟同步阵列,旨在为谷歌的自动化Jump拼接流程优化设计,以获得令人印象深刻的无缝3D 360输出。

更新(2017年4月24日,美国太平洋时间11:34AM):谷歌联系我们更正了Yi Halo相机的价格为17,000美元,起初他们将相机的价格表示为18,000美元。以下是更正后的文章。
原文(2017年4月24日):谷歌在2015年宣布了Jump计划。最初,它是一个“开放”的相机设计,为Jump Assembler,谷歌基于云计算的自动拼接流程,提供了理想的相机几何结构。然而,随着时间的推移,谷歌发现,Jump Assembler所需的理想3D 360相机不仅需要正确的几何结构。在减少Jump的开放性后,谷歌今天宣布了该计划的首次重大更新。

下一代Jump相机
之前,谷歌与GoPro合作设计了Jump的“Odyssey”相机,而这次则是依技术与谷歌合作开发了Yi Halo,双方将其称为“下一代”Jump相机。在这里可以看到使用Yi Halo相机拍摄的视频:

Yi Halo以30 FPS的速度拍摄高达8k x 8k的图像,或以60 FPS的速度拍摄6k x 6k的图像,并通过Jump assembler输出3D 360视频。基于Yi 4K动作相机,并使用索尼IMX377传感器,Halo内置了17个独立相机,公司声称这些相机经过时钟同步可“协同工作”。这意味着当你按下录制按钮时,所有相机会同时启动,消除了由于不同相机帧率引起的卷帘快门失真。内置的延时摄影模式可以拍摄出一些很酷的长时间拍摄效果。

Halo拥有自己的adhoc WiFi网络,可以通过手机应用连接和控制相机。该应用提供预览和远程控制功能,包括对所有17个相机进行监控、设置和固件更新。Halo还配备了内置的触摸屏显示屏,可以控制相机的所有功能。
设计可靠且便携
Yi Halo售价为17,000美元,相对于专业相机来说相对便宜,谷歌表示该相机是中级360制作案例的可靠工作马。公司推崇Halo的操作规格:在0°至95°之间持续操作,单个内置电池可持续拍摄100分钟(也提供可选的交流输入以直接供电)。相机上的气泡水平仪使得确保每张照片的水平视野变得容易。

VR Playhouse的制片总监Derin Turner指出,“这款相机和Jump是市场上最好且最容易使用的设备和平台之一。”
谷歌表示,使Yi Halo成为一台可靠的现场相机的部分原因是它惊人地轻便,仅7.7磅(3.5千克)重,并且附带了一整套工具、备用零件、充电器、内存卡读卡器等。Halo设计成可进行现场维修,套件中有两个备用相机可以轻松更换,以防止单个相机损坏影响拍摄进程,套件甚至还配备了您进行更换所需的螺丝刀。套件中还包括一个SD卡读取阵列,使从17张SD卡中提取所有数据变得更加容易,而不是一次读取一个SD卡的方式。
仔细观察的人可能会注意到Yi Halo比其前身(Odyssey)多了一个相机。的确,Halo有一个向上的摄像机,而Odyssey没有。这使得更容易捕捉相机上方发生的动作,并消除了在后期制作中填补顶部视图的需要。
继续阅读第2页“无缝拼接”无缝拼接
Yi Halo与当前市面上的其他360度摄像机阵列相似,但它专为Jump Assembler设计。Assembler是谷歌基于云的自动拼接处理工具,将Halo 17个摄像头的镜头素材拼接成3D 360度视频输出,具有令人印象深刻的无缝拼接效果。
中心位置有一个朝上的相机 | 照片由Road to VR提供
“相机与拼接算法的结合是行业内最佳的360度视频解决方案。” Two Bit Circus的VR执行制片人Jay Spangler说道。
在360度摄像机中,需要将每个单独视图的视频合并起来创建球形视图。通常情况下,这是通过手动调整对齐来完成的。这是一个繁琐的过程,常常会在视频输出中显示出镜头之间的接缝(其中一个镜头的视图与另一个镜头相连接),从而导致最终视频输出中的失真,给观看体验带来不适感。
谷歌的Jump Assembler不仅自动化了拼接过程,360度内容创作者称这样做可以节省大量时间和金钱,而且它的拼接效果是我见过的最无缝的。当被拍摄的对象靠近摄像机时(因此在非常短的时间内通过摄像机的多个视图),这对大多数拼接过程来说是最具挑战性的时刻,但你会很难看出一个镜头的视图何时结束,下一个镜头的视图何时开始。
同样重要的是(甚至更重要),Jump Assembler可以生成关键的3D 360度视频,这对于在VR头显中观看360度视频的沉浸感至关重要。这不是一个简单的技术。创作出看起来好看的360度立体视频并不容易,更不用说处理重叠的帧拼接,而希望能保持无缝。谷歌通过Assembler以一种非常令人印象深刻的方式实现了这一目标,并表示拼接后的素材可以在“几小时内”返回,从而在处理过程中为创作者节省了大量时间,使得3D捕捉能够更多地应用于各种制作中。
定位摄像机与体积测量VR摄像机
Lytro的巨型Immerge相机性能令人印象深刻,但与Yi Halo相比不够便携 | 照片由Road to VR提供
这一切都很好,但Yi Halo如何与体积测量视频摄像机(可以拍摄更具沉浸感的VR画面)如Lytro Immerge和Facebook新宣布的X24相比呢?
谷歌表示,Yi Halo属于一个不同的制作级别;公司表示,Immerge和X24是高端设备,适用于有大量后期制作和VFX工作的高端制作,而Halo则适用于中端制作,创作者需要一款便携可靠、操作简单且输出的素材适应其现有工作流程的摄像机。公司表示,两者之间的区别就像使用高端电影摄影机拍摄对绿幕的背景与使用更坚固便携的摄像机拍摄外景一样。
话虽如此,谷歌有可能进入体积捕捉领域。Jump Assembler已经能够生成深度图(体积捕捉的一个重要组成部分),尽管目前还没有返回完全的体积视频。我们询问了关于体积捕捉的问题,但是该公司对未来可能采取的措施保持了沉默。
在某些方面迈出了一大步
由于其可靠性、协调性、便携性和广泛的运作规格,对于内容创作者来说,Yi Halo可能代表了一个重大进步。但是,对于最终用户而言,Halo与我们看到的其他许多360度摄像机一样:在视觉质量方面还有很长的路要走。
您可以在这里看到经过Assembler压缩处理的Halo输出(要在VR中观看,请参阅本文中的说明)。我通过在Pixel手机上使用Daydream头显回放观看过这个画面,我看到在低端的动态范围方面存在严重的缺陷,导致暗色很难区分。
没有进行并排测试,无法评判图像质量感觉比我们之前看到的一些更好的3D 360°画面更清晰,不过无缝拼接是其他360°内容的重大改进。

Yi Halo似乎正是360°视频制片人所需要的:一个价格实惠、可靠、一体化的360°摄像系统,使捕捉高质量的3D 360°视频比以往更加容易。通过自动化和无缝拼接,Halo旨在让创作者更好地专注于所拍摄的内容,而不是拍摄的复杂性。

Yi Halo今天开始有限销售(请查看网站了解更多信息),今年夏季将进行更广泛的销售。

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