呃……因各种原因,介绍晚了……抱歉……
每月持续进化的日本国内最大CG・影像创作者综合杂志!「月刊CGWORLD Vol.225」!2017年4月10日已发售!
![CGWORLD (シージーワールド) 2017年 05月号 [杂志]](https://configreality-web-asset.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/crnews/3dnchu/935494/content-83982ca2f6f3-61huMkEMjmL.jpg)
CGWORLD (シージーワールド) 2017年 05月号 [杂志]
- 出版社: ボーンデジタル 月刊版
- 语言: 日语
- ASIN: B01MTAPRMJ
- 发行日: 2017/4/10
- 商品包装尺寸: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm
第1特集 动画会改变,靠CG来改变。
“动画CG=赛璐珞风”这一认知我想是很普遍的。与此同时,不是为了配合作画,而是在尊重作画的同时,将3DCG本来的特性放到台前的项目正一点点、但稳步地增加。本期追踪了4部作品的制作现场,它们将成为“动画CG=日本发的CG动画”的桥梁。

- LEAPER 01 东映动画 『电影 光之美少女:梦幻之星!』
- LEAPER 02 O.L.M. Digital 『Snack World』
- LEAPER 03 Mazaria Animation Planet 『小猫奇奇 砰砰拉大冒险』
- LEAPER 04 白组 『喵楞!』

第2特集 专家教你实用工具
越是优秀的艺术家,越会积极引入用于提高效率与速度的工具,以便把更多时间投入到创意工作中。这里将介绍 Maya 和 3ds Max 各自的通用脚本与便利工具,以及主要面向手机游戏开发的有力新兴软件。
- Maya Tools 触及痒处的 MEL 脚本 5 选
- 3ds Max Tools 实务上好用的 3ds Max 便利工具 4 选
- UV Packing SpriteUV2
- Setup&Animation Spine
- Effect SPARK GEAR

特别企划&连载文章
HOT STUFF
- 从「GDC 2017」看 Unreal Engine 4 最新信息
- 寿屋「HEXA GEAR」PV『MASTER BOOT RECORD』
- 『COCOLORS』特别联动LIVE

SERIAL
- Game Graphics Studio
- VFXアナトミー
- 数字造型笔记
- Observant Eye
- ModelingCafe概念建模讲座
- JET STUDIO Effect Lab.
- Houdini Cook Book
- 画龙点晴
- Open Up!

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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 05月号 [杂志]