Facebook今天宣布Surround360硬件计划的两个新成员,这将使360度视频更具沉浸感。在该公司每年的开发者大会F8上发布的所谓x24和x6摄像机据说能够捕捉具有深度信息的360度视频,从而为捕捉的视频提供六自由度的运动(6DoF)。这意味着在360度视频中,您不仅可以像以前一样上下、左右移动视角,现在还可以前后移动、俯仰、偏航和翻滚。
目前,即使是最好的立体声360度视频也无法提供这种运动方式,因此能够实现这种功能的小型、坚固的摄像机是非常令人兴奋的——因为让我们面对事实吧,当您习惯了通过Oculus Rift、HTC Vive或PSVR等具有沉浸式定位跟踪功能的虚拟现实设备与数字世界互动时,当这种功能消失时,您真的会感受到不同。请查看下面的GIF图以了解具体含义。
Facebook最初在去年的F8上宣布并推出了Surround360作为一个开放源硬件平台和3D 360度视频的渲染流水线,任何人都可以构建或改进。但是,Facebook正在将他们的新Surround360参考设计朝着不同的方向发展。尽管Facebook不打算直接销售360度6DoF摄像机,但该公司将授权x24和x6的设计(名称表示内置传感器数量)给少数商业合作伙伴。Facebook表示,产品将在今年晚些时候推出。
这些设备比原始的Surround360 Open Edition要小,但与HypeVR等高阶相机/LIDAR相机这样的体积抓取装置相比则更为紧凑。关于规格方面,目前还了解得不够充分,但x24的直径似乎约为10英寸(最宽为257毫米,最薄为252毫米),据说它能够在24个摄像头的每个像素中捕捉到完整的RGB和深度。据称,在整个360度范围内,它还能够对每个点进行4倍的过采样,提供“最佳级别的图像质量和全分辨率的6DoF点云”。
x6的直径似乎是x24的一半,约为5英寸,据说过采样率为3倍。对于这两款摄像机的定价信息尚未公开。
Facebook表示,深度信息是在视频的每一帧中捕获的,并且由于它以3D输出,视频可以输入到现有的视觉效果(VFX)软件工具中,以创建混合实况捕捉和计算机生成图像(CGI)。请查看下面的GIF图,了解更多可能性。
不过,创建漂亮的6DoF 360度视频仍然是一个不完善的过程,所以Facebook还与一些后期制作公司和VFX工作室合作,以帮助构建工作流程和工具链。Adobe、Otoy、Foundry、Mettle、DXO、Here Be Dragons、Framestore、Magnopus和The Mill都在以某种方式与Facebook合作。
“我们与Facebook共同设计了一个令人惊叹的云渲染和发布解决方案,使得x24交互式体积视频可以触手可及,”Otoy的创始人兼首席执行官Jules Urbach表示。”我们的ORBX生态系统可以在28种不同的创作和编辑工具和所有主要平台和浏览器上进行交互式光场流媒体的开放。这对这款改变游戏规则的摄像机来说是一个简单而强大的解决方案。”
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