F8是Facebook每年一度的开发者大会,这个全球最大的社交平台的两天信息发布会再次来到我们面前。创始人兼CEO马克·扎克伯格在主题演讲中宣布了一个名为“Camera Effects”的新项目,这将是该公司增强现实(AR)平台的开端,他称之为“开放平台”,将成为Facebook AR未来的基础。
扎克伯格坚称智能手机将是Facebook进入构建AR未来的第一次重大突破,自豪地宣布相机将成为“第一个增强现实平台”。为了实现这一目标,该公司要求开发人员构建与新宣布的Camera Effects平台配合使用的AR应用程序,该平台允许开发人员为Facebook相机创建像面具、特效等增强现实效果。
该平台的封闭测试版今天发布。
目前,以AR为中心的Camera Effects平台仅限于智能手机,但承诺为未来完美的“眼镜形态”的AR头显提供互动基础。
“我曾经认为眼镜将成为第一个主流的增强现实平台,也许5到10年后我们会获得我们期望的形态因素,”扎克伯格承认。“但在过去几年里,我们开始在手机和相机上看到了这些用例的初级版本。”
“我们看到了[这些基本应用程序],我们看到了不同的东西。我们看到了一个新平台的开始,”扎克伯格告诉观众。“我们今天并不使用原始工具是因为我们更喜欢原始工具,而是因为我们在开创更好工具的旅程中还处于早期阶段。而为了创造更好的工具,首先我们需要一个开放的平台,全世界的开发者都可以在增强现实上进行构建,而无需首先构建自己的相机并吸引很多人使用。但当你环顾目前的所有不同相机时,还没有人构建过这样的平台。”
根据Facebook的Camera Effects页面,该平台的两个主要工具为核心:AR Studio是一套为希望为照片和视频创建效果的三维艺术家和开发人员提供的工具集,包括面具、动画框架和其他增强现实互动效果;Frame Studio则是一种创建有趣但静态的叠加效果的方式。
扎克伯格坚持认为“AR构建模块”,如同时定位和地图制图(SLAM),3D效果和基于人工智能的物体识别,在未来创建与Camera Effects平台兼容的应用程序中至关重要。为了证明这一点,扎克伯格展示了一个视觉概念,显示Facebook相机能够实时识别多个物体,使其成为一个像是绿植长花朵或是真实世界的一瓶葡萄酒展示其酿造年份和产地等额外信息的互动物品。
“其中一些效果将是有趣的,另一些将是有用的,”他说。
“所有这些将体现在我们所期望的眼镜中。这是相同的技术,这是通往那里的一步,”扎克伯格说道。
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